Tous les serveurs dediés ont un acces admin sans trop de probleme donc ca c´est ok
Par contre il est clair que l´alpha sera meme effectuée en Lan , ensuite pour calculer les besoins en BP , c´est simple , taille des paquets , cycle de mise a jour/requetes et tu multiplie par le nombre de joueurs , mais ca c´est de la theorie , apres faut voir la pratique.
Je pensais , a la sortie commerciale ( ou meme a la beta , le prob c´est que un abonnement a payer pendant une beta ca le fait pas) , si c´est trop cher en france, le faire heberger en belgique , ou c´est beaucoup moins cher...
Si vous doutez de la qualité qui peut animer un jeu 2D , le meilleur exemple que j´ai a vous donner est surement :
http://www.nexustk.com
une version anglaise japonaise indonesienne coreene , plus de 4000 abonnements sur la version anglaise et des pics a 800-1200 joueurs connectés
Si vous avez des conseils a me donner , je suis pret a tout entendre.