En fait FPS signifie First Person Shooting ( je suis pas sur de l´orthographe).Par éxemple, Doom, Quake, mais notre jeu se rapprocherait plutôt de Counter Strike ( tu connait, non?), mais, on aimerait y mettre une touche de Splinter Cell, avec des mission du genre : pyrater le systeme informatique de l´ennemi, ou encore, voler des documents...
Le jeu opposerait donc deux équipes ( commme les contre-terroristes et les terroristes), et le jeu proposerait deux modes : -Scenario :
Les missions se suivent. Je m´explique : prennons le cas de la mission N°1 : " Détruire le centre de recherche ennemi".Et, bien, les terro auront se briefing de mission, tandis que les ct(pour contre terro) auront : " Protéger le centre de recherche"
Dans ce cas, il y a deux possibilités : les Ct gagnent, ou les terro.
La mission suivantes dépendra donc de la précédente et de ses vainqueurs.
SHEMA DE CE MODE DE JEU :
------- ->les CT gagnent(1)
|mission| |
| 1 |-----------|
| | 2 possibilités
|------- |
|->Les terro gagnent(2)
cas(1)--------->---------- ->
|mission 2|2possibilités |ETC
| |----------------|
| | |->
|----------
cas(2)--------->----------|
|mission 3 |2possibilités |->ETC
| |----------------|
| | |->
| |
|----------|
-Mission : possibilités de choisir n´importe quelle mission ( du mode scenario ) et chaque partie se déroule sur cette map.
Car, bien évidemment, une mission = une map
Nous pouront donc, par la suite rajouter des mission ( sous forme de modules supplémentaires).
Est-ce que tu modélise en 3D sous 3DSMAX car on aurait besoin de niveaux : -batiments
-une cour extérieure
-un laboratoire
-etc
A+