ça m´interesse aussi ça !
j´aimerais bien connaitre les différents formats d´exportation, et leur structure pour pouvoir récupérer
vertex array
liste des triangles indexés
liens vers les textures ( ou textures intégrées en bitmap)
et bien sur correspondance de textures.
Evtuenllement les diverses anims de l´objet.
Si vous avez ça, je veux bien me charger de faire un loader ( que ce soit un txt, ou un fichier data pur)
L´export du code C OpenGL ne m´interresse pas par contre, ça ferait grossir mon code, avec un fichier Data et une méthode de chargement, C mieux !