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Modeleur openGL

bobkillerTRUE
bobkillerTRUE
Niveau 5
21 novembre 2003 à 10:39:25

:salut:
Je voudrais simplement demander si vous connaissez des bons modeleurs pour openGL qui exporterai en fait un fichier . txt avec tout les vertex, colors, les rotation, translations . .. que je puisse y insérer texto ds mon code C.
Merci :-p

maskware
maskware
Niveau 8
21 novembre 2003 à 11:58:09

avec 3dstudiomax tu peux exporter en mode ASCII, mais t´aura pas non + quelque chose genre glVertex3f(...) dans le fichier, c´est a toi de creer un importeur pr le faire, regarde sur www.gametutorials.com y´a un tutorial pour ca. Sinon si tu veux vraiment du code tu peux prendre deepexploration, il sait exporter en " OpenGL C Code"

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 novembre 2003 à 13:57:14

ça m´interesse aussi ça !

j´aimerais bien connaitre les différents formats d´exportation, et leur structure pour pouvoir récupérer

vertex array
liste des triangles indexés
liens vers les textures ( ou textures intégrées en bitmap)
et bien sur correspondance de textures.

Evtuenllement les diverses anims de l´objet.

Si vous avez ça, je veux bien me charger de faire un loader ( que ce soit un txt, ou un fichier data pur)

L´export du code C OpenGL ne m´interresse pas par contre, ça ferait grossir mon code, avec un fichier Data et une méthode de chargement, C mieux !

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