Je ne suis pas d´accord avec gollumkawder
Tout dépend de ce que tu veux :
- si c´est de la 3D, dans ce cas, saches que la majorité des cinematiques sont faites sous 3DSMax, Maya ou Lightwave ( enfin, liste non exhaustive dans la mesure ou n´importe quel outil 3D permettant de faire de l´animation pourrait faire l´affaire . ..avec des plus et des moins bien sûr . ..)
- Si tu cherche quelque chose de plus ´cartoon´, Flash, ToonBoom ou d´autres outils d´animation vectorielle pourraient faire l´affaire
Pour répondre à gollumkawder, le C++ ou ASM ou ce que tu veux sont rarement utilisés pour les cinématiques, à moins qu´elles soient integré dans le moteur de jeu ( en quel cas oui )
Prends l´exemple de Warcraft III : les cinematiques principales sont crées avec 3DSMax ou Maya, les cut-scenes, elles, sont effectivement codées dans le moteur du jeu
Pour le son, des utilitaires genre soundforge feront très bien l´affaire...