tu utilises par exemple OpenGL :
tu fais :
- include " GL/opengl.h"
un bete include ! !
mais apres, tu ne dessine pas avec C++, tu utilises des dessins tout faits avec C++
genre imagine le code suivant :
Image* I;
I=ChargeImage("monimage.bmp");
AfficheImage(I,100,100);
( bien sur, c´est a toi de définir ces fonctions et le type Image, mais c´est pour te montrer comment on fait avec C++, non pas comment CREER une image, mais comment IMPORTER une image, que tu auras fait avec paint, photoshop, ou n´importe quel logiciel de dessin ! !)