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Liste des sujets

librairie FMOD problème avec les Streams

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
31 octobre 2003 à 16:28:45

´lut tt le monde j´ai un prob avec la librairie Fmod sur Dev-C++ 4
j´essais de lire un mp3 ( donc avec stream) mais y a des erreurs

  1. include < windows.h>
  2. include < fmod.h>
  1. pragma comment(lib,"fmodvc.lib")

WNDCLASS wc;
MSG msg;
HWND hWnd;

FSOUND_STREAM * notre_son;

int Musique()
{
FSOUND_Init(44100, 32, 0);
notre_son = FSOUND_Stream_OpenFile("kb-fr08.mp3", FSOUND_NORMAL, 0);
FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE, notre_son);

return 0;
}

int FreeMem()
{
FSOUND_Stream_Stop(notre_son);
FSOUND_Stream_Close(notre_son);
FSOUND_Close();

return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc ( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch ( uMsg)
{
case WM_CREATE:
Musique();
break;
case WM_CLOSE:
FreeMem();
PostQuitMessage ( 0);
break;
default:
return DefWindowProc ( hwnd, uMsg, wParam, lParam);
break;
}

return 0;
}

int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int CmdShow)
{
wc.style = CS_OWNDC;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = ( HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = " Fmod";

RegisterClass(&);

hWnd = CreateWindow
( "Fmod", " http://www.fmod-fr.tk&quot;,
WS_CAPTION | WS_POPUPWINDOW | WS_VISIBLE,
0, 0, 150, 25, NULL, NULL, hInstance, NULL
) ;

while ( GetMessage(&, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&);
DispatchMessage(&);
}

return 0;
}

le code est un sample disponible sur http://www.fmod-fr.tk

voici les erreurs qu´indique mon compilateur

d:\programmation\codingc++\fmod\fmodgo.cpp: In function `int Musique()´:

d:\programmation\codingc++\fmod\fmodgo.cpp:15: implicit declaration of function `int FSOUND_Stream_OpenFile(...)´

d:\programmation\codingc++\fmod\fmodgo.cpp:15: assignment to `FSOUND_STREAM *´ from `int´ lacks a cast

merci à tout ceux qui daigneront m´aider :)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
31 octobre 2003 à 17:08:39

up les gars ! up !

je précise que il n´y a pas de prob avec ma fenetre donc je vous demande juste ce qui va pas avec la portion suivante ^_^

  1. include < fmod.h>
  1. pragma comment(lib,"fmodvc.lib")

WNDCLASS wc;
MSG msg;
HWND hWnd;

FSOUND_STREAM * notre_son;

int Musique()
{
FSOUND_Init(44100, 32, 0);
notre_son = FSOUND_Stream_OpenFile("kb-fr08.mp3", FSOUND_NORMAL, 0);
FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE, notre_son);

return 0;
}

int FreeMem()
{
FSOUND_Stream_Stop(notre_son);
FSOUND_Stream_Close(notre_son);
FSOUND_Close();

return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc ( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch ( uMsg)
{
case WM_CREATE:
Musique();
break;
case WM_CLOSE:
FreeMem();
PostQuitMessage ( 0);
break;
default:
return DefWindowProc ( hwnd, uMsg, wParam, lParam);
break;
}

return 0;
}

svpppppppp ! sinon je pourrais jamais finir ma démo snif !

HellXion
HellXion
Niveau 5
31 octobre 2003 à 17:53:08

Apparament il connait pas ta fonction
FSOUND_Stream_OpenFile()

Peut etre un include oublie ou une librairie manquante...
T´as essaye de faire un prog de 3 lignes avec juste l´appel a cette fonction? Si ca marche pas tu sais d´ou ca vient, sinon je vois vraiment pas

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
31 octobre 2003 à 18:09:22

nan c pas un prob include parcequ´en fait le code est à la base pour utiliser des samples, des sons qui ne sont pas long mais dans tout les formats
( c´est aussi une question de mise en mémoire, car pour un sample, il est amené a etre utilisé souvent donc il est gardé en mémoire RAM...)
j´ai donc modifié le code pour utiliser des stream ( pareil que sample mais de long fichier audio qui ne seront pas appellé en mémoire sans arret, demande aussi bcp moins de ressource au proc qu´un sample)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
01 novembre 2003 à 12:24:29

je viens de me rendre compte que c´est pas très clair ma réponse :honte:

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