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Liste des sujets

jeux 3d

dekuman
dekuman
Niveau 4
27 octobre 2003 à 22:57:06

avec quell programe gratos on peu faireun bon jeux 3d

dekuman
dekuman
Niveau 4
28 octobre 2003 à 22:47:25

:up:

Diwi
Diwi
Niveau 5
29 octobre 2003 à 10:55:56

Il n´existe pas de programmes simples pour créer des jeux en 3D ( tel que des maker).

Le mieux pour toi est soit d´utiliser des maker ( pour les jeux en 2D) tel que RPG Maker ou Mugen ou de passer à la programmation ( C++ ou VB avec un moteur 3D graphique derrière).

Voilà, tout dépend de ce que tu veux faire, si c´est pour t´y consacrer longtemps, je te conseilles la deuxième solution.

guedelmalin
guedelmalin
Niveau 1
29 octobre 2003 à 20:29:30

le langage le plus simple pour un jeux 3D, c´est le java parce que java a son propre moteur 3D tu n´auras pas besoin d´un creer un toi meme

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
29 octobre 2003 à 20:37:43

Hu ? ?? Selon toi, C++ n´a pas de moteur 3D ?

Tu as les plus puissants de bas niveau : OpenGL et DirectX...

nova_25
nova_25
Niveau 2
29 octobre 2003 à 21:15:35

ALLEZ VOIR CES SITES ! !!
VOUS NE LE REGRETTEREZ PAS ! !!

http://multicheats.chez.tiscali.fr/
http://multicheats.anex.chez.tiscali.fr/

REMPLIT DE TRUCS DE JEUX VIDEO DIVERS!!!

guedelmalin
guedelmalin
Niveau 1
29 octobre 2003 à 23:17:52

C´est pas ce que je voulais dire, c´est que en java le moteur 3D est integre et est simple a comprendre apres, c´est sure que ce sera plus performant en C++, je dis pas le contraire...
Mais pour programmer des jeux java c´est plus simple...

Yepdragon
Yepdragon
Niveau 7
30 octobre 2003 à 02:08:03

où est-ce que je peut trouver le programme de java?

Diwi
Diwi
Niveau 5
30 octobre 2003 à 10:23:48

Le Java à bien sur son propre moteur 3D, c´est Java 3D mais celui-ci n´est pas intégré directement dans la JDK, il s´agit d´un package optionel à télécharger et insérer dans le classpath.
C´est vrai que c´est plus simple de mettre un jar dans un dossier que d´insérer OpenGL dans un projet C++, mais maintenant ( comme dans dev C++), les IDE peuvent déjà créer des projets intégrant directement OpenGL avec un petit exemple qui permet de ne pas avoir à ce soucier des endroits à insérer les libs.

Enfin, j´ai essayé de développer sur Java3D l´année dernière et j´ai malgré tout préféré OpenGL, celui-ci étant plus simple je trouve, enfin mon avis est totalement subjectif.

Dernière chose :
Java n´est pas un programme, c´est un langage de programmation : http://java.sun.com

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