gmax n´est pas un logiciel de modélisation/animation 3D mais un outil permettant à des développeurs de créer des éditeurs de jeux ( style UnrealEd). Pour de la 3D c´est 3D Studio Max qu´il vous faut.
Mais je reste sur mon idée, Blender reste une excellente alternative. On peut même développer ses propres plugins en Python pour étendre les fonctionnalités du logiciel. Gratuit, open source et puissant, que demander de plus ?