En fait, Arnaud n´a pas tout a fait tort :
OpenGL est un moteur 3D.
Avec cela, tu peux simuler la 2D, certes, donc faire un pong ou un jeu 2D avec OpenGL est bien possible. ( ça a d´ailleurs l´énorme avantage d´utiliser les chips 3D pour faire certaines chose : Zbuffering a la place de liste de priorités d´affichage, rotation, zoom . .. en modifiant juste les quads porteurs, au lieu de surcalculer l´image totale pour de la pure 2D : donc bcp de libération de temps pross, mais bon, passons)
SDL est un moteur 2D pure. Il est donc bien plus simple a prendre en main que OpenGL.
C´est vrai que pour commencer, tu devrais peut etre essayer SDL. Sachant que SDL est prévu pour se faire greffer OpenGL, en remplaçant GLut... ( initialisateur d´OpenGL)