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Liste des sujets

JeanYvesYves!!:p

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
03 octobre 2003 à 16:46:44

dépèche :p) :p) :p)

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
03 octobre 2003 à 19:51:38

quand vous avez des projets ( toi aussi jy² :p) ) metter les :p) ´fo kil soit un peu avance hein ; ))

EDell
EDell
Niveau 8
03 octobre 2003 à 21:21:56

Bon je suis pas là pour critiquer car c´est génial ce boulot. Mais juste un truc qui m´a fait sourire : le gameplay se limite à appuyer sur la touche avancer, huhu.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 octobre 2003 à 21:47:41

oui, lol :) car j´ai pas bien fait les virages, mon truc était d´abord de faire une route en 3D, lol !

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
04 octobre 2003 à 11:34:52

lol ; )

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
04 octobre 2003 à 13:51:55

MDR JY² trop lol cte demo.

bon ce ke je veu dire, ton programme utilises pas de timers ? ou alors mon horloge RTC est detraquée parce que le jeu est IMMATRISABLE ( BCP BCP trop vite).
te je donne un ordre de grandeur:

si j´accelere en environ 0.1 seconde j´ai deja parcouru 1 kilometre, et pour tourner je fais 360° en 0.2 secondes.

voila a toi de voir si c normal ou pas mais pour moi c pas jouable, comme si ton jeu n´etait pas en temps réel !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
04 octobre 2003 à 13:59:52

lol :)

en effet, je ne me cale pas sur le timer, mais sur le balayage, ce qui n´est pas bon je sais, lol !
tu dois avoir un bon PC bien puissant toi ! :)

le coefficients d´accélération : j´ai mis n´importe koi.
la constante de virage ( qui ne devrait pas etre constante, voir plus haut), je l´ai également fixée arbitrairement !

au début, je ne voulais pas le mettre en ligne : car il est loin d´etre fini ! mais g4r0t insistait ! donc voila un prototype loin d´etre fini !

Sythuzuma-Ka
Sythuzuma-Ka
Niveau 2
04 octobre 2003 à 19:44:12

c marrant de voir ce genre de petit prog... :)
juste pour me rendre compte, ca t´a pris combien de temps pour faire ca??

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
04 octobre 2003 à 22:14:22

et ouais que j insistai si t as dotre truc marrant file les

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
05 octobre 2003 à 02:13:01

Il y a globalement 3 fichiers pour Turbogliss

  • la classe principale implémentée du prog fait 800 lignes, ( dont bcp de modélisation par ligne de code avec des glvertex)
  • le " main" fait 100 lignes.

Il y a derriere l´initialisation de la fenetre et d´opengl, la gestion des evenements Windows, etc ( ce qui pourrait etre fait avec glut, mais que j´ai fait avec windows.h), que j´ai partiellement piqué a NEHE, puis modifié et enrichi avec la gestion du clavier ( fichier que j´ai appelé d´ailleurs NeheGL.h pour l´honneur)

  • J´avais déja les classes des vecteurs et de manip de caméra d´avant.

Voila le détail.

POur le temps mis, ça dépend :

pour faire tout cela : 1 semaine.
Mais je connaissais le C++, OpenGL d´avant.
et également les maths d´avant.

car le but était de faire en sorte que le véhicule suive la piste quoiqu´il arrive : et la, c´est : vecteurs, produits scalaires, vectoriels, sinus, cosinus et tangeantes.

Des que ça a pris forme, j´ai un peu relaché la prog, et ça fait longtemps que je n´y ai pas touché pour le moment, je ne l´avance plus pour le moment, car j´ai atteint le but mathématique que je voulais.
Peut etre que je le continuerai prochainement, mais pas pour le moment.

TurboGliss était un défi mathématique avant tout pour moi. Mais programmé a " l´arrache" on va dire, mal structuré. ça marche, mais C le bordel pour modifier certains bugs.

Pour le moment, pas de trucs similaires.

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
05 octobre 2003 à 10:56:37

question:faut il une méchante connaissance en math(de secondaire pas ceux que l on apprend en fac)???????pacque la programation ca m embalerai bien comme metier :p) jy² toi tu fais quoi comme boulot je l ai lu mais je c pu!!??

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
05 octobre 2003 à 11:09:06

et aussi: qua peut on faire avec le " C"??pas le " c++"!!seulement le " C"

Sythuzuma-Ka
Sythuzuma-Ka
Niveau 2
05 octobre 2003 à 12:08:45

tien je vais repondre a sa place si ca le derange pas pke ca me parait assez evident:

les maths c exactement ce ke c´est ( attention je v m´expliker :p), pour definir une ligne, soit tu donnes les coordonnées de tous ces points ce ki est tres con et lourd, soit tu lui donnes une fonction, ki passe par un tout pti calcul pour definir TOUTE la ligne. Ben la c pareil, les maths plus t´en ais et plus t´iras loin sans efforts immenses.

si tu veux pour faire plus simple, dans un jeu tu reconstruis une partie du moins des lois physique ke l´in vit, et ca passe necessairement par des maths, donc vouloir faire un jeu c´est comprendre et recreer ces regles.

jyy arrete moi si je deconne :p

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
05 octobre 2003 à 12:33:40

JY²: oué mon PC etait très puissant il y a deux ans :rire2:

thunderbird 1200 et RAM PC133 + G4 TI 4200 leadtek 64 Mo

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
05 octobre 2003 à 13:21:10

ça doit etre la G force 4 ! bizarre, ça ne fait pas ça chez mes potes, lol :)

sythuzuma-ka : je suis d´accord avec ta réponse :)
en effet, les maths, pour turbogliss, ont été vraiment necessaires, car ça appelle tout ce dont je parlais :)

g4r0t : Turbogliss a été fait en C++, mais j´aurais pu le faire en C sans problemes. Je me serais + fait chier, mais j´aurais pu
( tout ce qu´on peut faire en C++, on peut le faire en C et vice et versa.)

mon parcours ( je suis encore étudiant):
1ere et terminale S ( 2 terminales S car je faisais le con :( )
puis DEUG MIAS ( fac de maths info) pendant 2 ans.
puis licence et maitrise d´info
et maintenant donc : DESS Image ( 5e et derniere année de fac)
Tout a Lyon.

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
05 octobre 2003 à 16:06:33

c est chiant que j ai pas tout compris jy² car je suis de belgique donc je crois pas que c est le ^m!!!

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
05 octobre 2003 à 22:44:20

les noms sont pas les meme mais ke ca soit en belgique en angleterre ou en france les niveaux d´etude et les programmes ( en particulier de maht) sont sensiblement les memes.

JY²: ben c bizare kan meme parce ke je te dis je lance l´exe j´accelere et en moins de 0.8 seconde je suis au bout du parcours dans le ciel bleu.
( c impressionnant ca fooooooonce)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
05 octobre 2003 à 22:45:34

d´ou le mot " turbo ! !" :lol:

sérieux, ça m´étonne que ça fasse ça, mais bon :)
je ne suis pas basé sur le temps C pour ça

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
06 octobre 2003 à 06:55:10

ouais moi ca fonce aussi dans le bleu mais moins lentement!!!!!!!peu etre que tu laisses tout le tps appyué???

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
07 octobre 2003 à 16:15:00

alors pas encore de porjets en vue?????? :p) :p)

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