moi g une meilleure methode
void cls(HANDLE h)
{
COORD c; // structure contenant un x et un y
c.X = 0;
c.Y = 0;
FillConsoleOutputCharacter(h, ´ ´, 1000, c, NULL); // pour effacer on remplis de bcp de caractere espace
SetConsoleCursorPosition(h, c); // ensuite on remet le curseur en haut
}
h est récupérer a l´aide de GetStdhandle !