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3 p'tites questions

rezytre
rezytre
Niveau 5
28 septembre 2003 à 19:17:27

j´ai créé un perso 3d avec blender:
comment je le charge dans un jeu en c++?
comment je lance l´animation?est-ce qu´il faut que je cré avec blender un perso 3d normal puis un perso 3d animé?
enfin, comment on cré un moteur graphique?
merci d´avance!
et que la force soit avec vous!
:ok:

graffeurderue
graffeurderue
Niveau 7
28 septembre 2003 à 19:28:12

DSL TU SAIS PA COMPTER SA NE FAIT PA TROIS QUESTION MAIS QUATRE ALLER CIA O JESPERE QUE TU TROUVERA TON BONHEUR!!!

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
28 septembre 2003 à 20:37:19

Il a compté celle là comme une seule :

comment je lance l´animation?est-ce qu´il faut que je cré avec blender un perso 3d normal puis un perso 3d animé?

c´est comme si on disait :

comment tu t´appelles ? Pierre ?

rezytre
rezytre
Niveau 5
28 septembre 2003 à 20:40:14

heureusement, il y en a qui ne sont pas trop bête.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 septembre 2003 à 21:36:02

il te faut un moteur 3D élaboré pour pouvoir faire cela en 3 coups de cuiller a pots.

Sinon, prend un moteur de base comme OpenGL, étudie la structure de ton fichier d´animation, et enrichi cela.

rezytre
rezytre
Niveau 5
28 septembre 2003 à 22:06:27

ok, mais peux-tu m´expliquer pas-à-pas, parce que j´ai rien compris!
:snif2:

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