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Liste des sujets

[C++] MandelApp___

Blawk
Blawk
Niveau 10
26 septembre 2003 à 20:11:22

Salut à tous,

J´ai créé une petite application ( MandelApp) permettant de visualiser l´ensemble de MandelBrot et son célèbre halo.

L´algorithme marche au poil, là n´est pas le problème.

En fait, je voudrais faire un truc du genre ça:

1 > Création d´une bitmap temporaire à la résolution souhaité.

2 > Application de l´algorithme sur chaque points de la bitmap.

3 > Affichage de la bitmap à la résolution de l´écran.

4 > Possibilité d´enregistrer la bitmap.

Pour l´instant, mon programme calcule un point puis l´affiche. Donc si on bouge la fenètre, adieux la belle image :-).

Si quelqu´un pourrait m´éclairer sur les grandes lignes de la marche à suivre, je lui en serait très reconnaissant.

Autre question, comment faire pour réafficher l´image rapidement à chaque WM_PAINT ?

Merci à vous.

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
26 septembre 2003 à 21:40:26

faut activer l´autoredraw, cherche dans la MSDN les flag qu´il faut enregistrer dans la classe de ta fenetre.

( cherche a WNDCLASS)

ca doit etre une combinaison des CS_HREDRAW ou machins comme ca.

Blawk
Blawk
Niveau 10
26 septembre 2003 à 23:02:33

Je ne trouve pas trace d´un autoredraw dans MSDN 6...

La propriété ´style´ de WNDCLASS(EX) n´accepte aucun argument du genre...

Blawk
Blawk
Niveau 10
27 septembre 2003 à 16:38:33

: u p :

Blawk
Blawk
Niveau 10
27 septembre 2003 à 19:40:17
Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
28 septembre 2003 à 13:58:31

bien sur que si elle accepte ( c pas un argument c un flag).

CS_HREDRAW Redraws the entire window if a movement or size adjustment changes the width of the client area.

CS_VREDRAW Redraws the entire window if a movement or size adjustment changes the height of the client area.

regarde aussi la doc de la fonction RedrawWindow

et essayes de mettre a un le flag:
WM_SETREDRAW
An application sends the WM_SETREDRAW message to a window to allow changes in that window to be redrawn or to prevent changes in that window from being redrawn.

WM_SETREDRAW
wParam = ( WPARAM) fRedraw; // state of redraw flag
lParam = 0; // not used; must be zero

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