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0.3b : des TONNES de changements !!

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
21 septembre 2003 à 12:01:05

Bon, pas besoin de menvoyer chier :nonnon: comme au dernier coup, la 0.3b n´a rien à voir avec la 0.3a, sauf maybe la skybox de merde :malade: .

La démo tech:
http://prdownloads.sourceforge.net/exodusproject/tech1-0.3b.exe?download

Le patch 0.3a-0.3b:
http://prdownloads.sourceforge.net/exodusproject/tech1-0.3a_0.3b.exe?download

Le code source:
http://prdownloads.sourceforge.net/exodusproject/exd-2003-09-21.zip?download

Pour les mises à jours:

https://sourceforge.net/project/showfiles.php?grou
p_id=82767

:ok:

Paulop
Paulop
Niveau 12
21 septembre 2003 à 12:37:16

C´est pas mal, ya encore plein de bug graphique par contre :(

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
21 septembre 2003 à 14:37:31

Ouai, en fait y en a quun en fait qui dégueulasse bien l´affichage du vaisseau, jarrive même pas à savoir ce que c´est exactement :doute: ( dans le Readme je disais que ct une mauvaise orientation, mais jen suis pas really sur). Si qqun arrive à déterminer c koi, quil me contacte vite SVPPPPP

Paulop
Paulop
Niveau 12
21 septembre 2003 à 14:48:40

Ya aussi un probleme avec les alentours, la terre est découpé ainsi que d´autres planetes :)

Kelios
Kelios
Niveau 8
21 septembre 2003 à 15:03:27

Comme d´hab, du beau boulôt :)

Arf, bon, y´a la Skybox, moui. Elle est horrible.
Le vaisseau, pourtant, je l´ai trouvé en tout point parfait. Je vois pas où vous avez trouvé de bugs.
:question:

Arf, et bien sur, une gestion des collisions feraient le plus grand bien, mais, me doutant de la complexité d´un tel dispositif, je craint que ça ne soit pas là de sitôt.

M´enfin bon....

Kelios
---------

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
22 septembre 2003 à 11:51:20

Je ne remarque pas de problemes particuliers sur le mapping du vaisseau, çà semble bon.

Par contre les UV de la skybox sont incorrectes et 3 fois rien à corriger.

Sinon, tu peux m´expliquer bièvrement ce que sera votre jeu? ( Quel type, etc.)

Bonnne continuation.

Dino

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
22 septembre 2003 à 15:48:51

tient ? t encore vivant toi ?

ca va ?

Moi, je veux des screen shoot !

icelander
icelander
Niveau 7
23 septembre 2003 à 00:05:36

recoucou
tres bon boulot superdindon ! !
tout semble marcher sauf le positionnement des uv map pour la sky ca doit pas etre grand chose pas contre pour le vso c´est la texture qui est mal poser desoler j´ai fais ca rapido genre 1 sec il ne s´agit pas d´un bug d´affichage du moteur je sais je suis nul mais je me soigne :) bon boulot superdindon !

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
23 septembre 2003 à 10:16:31

Bon bah voilà, les derniers bugs ont été corrigés. The liens pour dl la version finale de la 0.3:

http://prdownloads.sourceforge.net/exodusproject/tech1-0.3.exe?download pour la démo complète

http://prdownloads.sourceforge.net/exodusproject/tech1-0.3b_0.3final.exe?download pour le patch

Prochaine version : la 0.5, qui ressemblera vachement plus à un jeu, mais qui n´aura pourtant rien à voir avec le jeu final :p)
Si vous voulez vous prendre la version en développement, 2 voies :pacg: : CVS, ou l´une des snapshots qu´on fera à chaque nouveau lot de features intégrés :mort:

:bye:

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
23 septembre 2003 à 10:22:02

Le vaisseau de la démo n´est pas encore superimpressionant, mais c un défaut d´éclairage(le mixe avec les textures est bien gerbant). C nest po un bug, mais carrément que les éclairages nont pas encore été implémentés.

Sinon dsl mais on ne peut pas encore donner too many détails sur le jeu :rire2:

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