Bon, allez, on va faire vivre ton topic un peu :
Je pense que tu as tort de te limiter dans le choix graphique ( ou plutot dans la volontée de faire du non-graphique )
LE choix n´est pas suffisement motivant pour le joueur moderne , il te faudrait donc t´orienter sur un système à base de combinaisons de mots clés...
Cela sera plus difficile à programmer ( bonjour l´algorythme d´analyse contextuelle string by string ! !! ) et à utiliser pour le joueur ( surtout si c´est pauvrement codé)
Mais surtout, tu te limite dans les réponses potentielles ici : tu as certainement vu que la ´motivation´ et la propension a rester concentré n´est pas vraiment le fort du coin : ici, la majorité ( enfin, c´est ce que je pense, pas forcément la verité ) des gens qui veulent creer un jeu, le veulent pour ´épater la galerie´, faire ´le grand´, ou rever à un futur de createur hyper bien payé dont tout le monde parle ( ce qui evidement, m´amène à penser qu´ils n´ont jamais entendu parler de Romero ! )
En gros, donc, et pour faire court : propose un moteur graphique qui tue et tout le monde se ruera sur ton topic
Comment ca tu peux pas et t´as les pieds sur terre ? ben...ment ?
Ou alors propose au moins la vue graphique, même en fixe ; )
Et up ! 