Tu peux exporter tes scenes Blender, en passant par l´apprentissage du Python. Si un format intelligible est importable par 3d games creator pro, alors il est possible de le faire.
Pour ce qui est du reste de ton message, si nous conseillons souvent le C++ ou autre a ceux qui demandent des conseils c´est parcque leurs projets ne sont pas realisable par les locigiels du genre " games creator".
Lorsque nous conseillons la prog, nous n´oublions generalement pas de mentionner la complexité et le temps requis. Si nous conseillons quelques années de travail a ceux qui veulent devenir un " Carmack" c´est juste pour positionner la le niveau de complexité dans leurs esprits.
Cela dit, 6 mois c´est assez pour faire un jeu a un programmateur comfirmé, si tu veux un exemple jete un coups d´oeuil a T-Bot cree par deux posteurs reguliés de ce forum.
Puis, essaye de faire le meme chose avec un GameCreator en gardant a l´esprit que T-BOT a ete fait en l´espace que quelques semaines ( j´ai pas excatement suivit l´evolution).
Quoi qu´il en soit, il y aura toujours des personnes pour proposer la conception et la creation de logiciel, et d´autre pour proposer leur utilisation. Chaqu´un des cotés a des avantages et des inconvegnants.
Choisis ton camps.