et moi je vous rappelle qu´il existe des solutions intermediaires : en apprenant Flash et en se débrouillant en ActionScript, on peux faire des jeux assez sympas, et se faire une bonne base en OOP
Je ne pense pas que la manière dure, franco de port soit toujours la bonne pour tout le monde : pensez que vous avez pas mal de gamins, et que les envoyer d´entrée de jeu sur C++ risque d´en décourager plus d´un ( remarque, c´est peut être un peu voulu, non ?
)