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hum hum, demande de conseil.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
10 septembre 2003 à 22:01:09

Salut tout le monde,

je suis entré dans une équipe et nous sommes en train de bossé sur le jeu, la première version et déjà disponnible ( salut la pub lol^^).

Et je vient vous demander conseil pour la création d´un éditeur 2.5D qu´on m´a chargé de commencé en attendant qu´ils termine certains rucs. Alors, on m´a conseillé la librairie gt, que je ne connais pas.

Et est-ce que les lib openGL serait bien pou ça? Ou il vaut mieux gt?

Merci de vos reponse ( arf je rève lol^^)

Diwi
Diwi
Niveau 5
11 septembre 2003 à 10:53:20

Désolé de pas répondre à la question mais en poser une nouvelle.
C quoi un éditeur 2.5D ?

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
11 septembre 2003 à 11:00:50

A mon avis on lui a demandé ca, c´est le bizutage du petit nouveau qu´on lui fait . ..

:rire2:

Manest2
Manest2
Niveau 9
11 septembre 2003 à 12:38:56

hihi,
il se sont foutu de ta gueule la :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2003 à 12:56:22

bah àa existe le 2.5D, mais ça s´apllique aux moteur : moteur 2d : c´est pour qualifier un moteur de jeu inrinséquement 2D, mais donnant une impression visuelle 3d, par exeple sim city ou diablo :)!

Diwi
Diwi
Niveau 5
11 septembre 2003 à 13:16:30

Qu´on m´arrête donc si je me trompe mais ca s´appelle pas plutôt de la 3D iso ? !?

EDell
EDell
Niveau 8
11 septembre 2003 à 13:39:28

Wê je confirme, c´est effectivement de la 3D Isométrique.

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
11 septembre 2003 à 14:04:43

Non non, cen ´est pas du bizutage, puisque eux aussi s´y son m´y.

Bon, mais vous me répondez svp?

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
11 septembre 2003 à 15:20:54

Bin déjà fait avec ce que tu connais le mieux . ..

RaymanGold
RaymanGold
Niveau 7
11 septembre 2003 à 17:26:24

tu crois pas arch que tu devrais d´abord maitriser parfaitement l´opengl avant de faire des trucs comme ça ? ? enfin.........c´est que j´ai pas envie que aprés tu laisse tombé car tu est allé trop vite et que tu as loupé plein de trucs.......

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
12 septembre 2003 à 03:19:18

floflo, dsl, mais non non, je compte pas laissé tombe, et j´ai pas l´impression d´avoir laissé grand chose sur mùon passge que je n´ai pas essayé d´apprendre.

Altonfrere, ok, alors GLUT avec moi lol^^

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
12 septembre 2003 à 03:23:08

juste une question calculator...
Tu sais faire une fonction, une fonction qui renvoie un resultat? tu connais les tableaux?

RaymanGold
RaymanGold
Niveau 7
12 septembre 2003 à 17:14:12

ok ac de toute façon je te fait confiance ; ) ! mais promet moi de me tenir au courant de ton avancement ! entouca, bonne chance !

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
13 septembre 2003 à 03:42:47

i_am_the_law>>>>>>>>>>>>>>>>>tu me prends pour un imbécil? J´en suis un parfois, d´accord, mais pas à ce point la, bien sur que je connais.

ray>>>>>>arf, chez po si je pourrais, j´ai beaucoup de boulot moi en ce moment.

freedix
freedix
Niveau 10
13 septembre 2003 à 09:47:06

Je trouve que tu vas un peu vite aussi, y´a 2 mois t´en était encore aux fonctions et maintenant, tu fais déjà de l´OpenGL . ..
A mon avis t´as du brulé beaucoup d´étapes...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 septembre 2003 à 10:16:14

Calculator, avant d´utiliser OpenGl, faut bien connaitre le C.
Alors voici tous les points a connaitre :

variables
structures de controle
types
boucles
fonctions
pointeurs
maitrise des routines standard

et beaucoup d´algorithmie !

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
13 septembre 2003 à 14:49:39

. ..arf, JY² c fait...........

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
13 septembre 2003 à 16:12:07

J´ai du mal a croire qu´en quelques semaines tu aies assez maitrise le c pour te permettre de te lancer dans un projet.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
13 septembre 2003 à 16:53:00

arf ca m´étonne pas plus que ca . . rappelez vous l´épisode de l´exemple OpenGL de DevC++ :)

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