Sous Win12(Admirez le jeu de mot: win-daaaaooooouze mouarf mouarf), la si sympatique Win32 API vous offre la fonction Sleep:
VOID Sleep(
DWORD dwMilliseconds // sleep time
) ;
C´est simple: une bête fonction avec comme unique paramètre le nombre de secondes à attendre.
Maiiiiiis, si tu ne roules pas sous Windows, alors quelque chose de portable te conviendrait mieux:
- include < time.h>
//...
void attendre( unsigned int secondes )
{
clock_t limite= clock() + secondes*CLK_TCK ;
while(clock() < limite){}
}
Même chose que pour sleep, mais en secondes, et portable.
Kelios
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