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Liste des sujets

l'époque est terminée

exsertfarfadet
exsertfarfadet
Niveau 3
07 septembre 2003 à 03:25:12

HAaaaa.. Quand j´ai commencé a venir sur ces forums tout le monde parlais de rpg maker!
personne ou presque navait meme entendu parler du C++!!! maintenant ceux ki font du rpg maker se font cracher dessus par les plus gros du c++!!! Haaa...

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
07 septembre 2003 à 05:00:18

ses parce que le c/c++ ownzz!

EDell
EDell
Niveau 8
07 septembre 2003 à 05:02:09

Wê ! C/C++ Rulez !

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
07 septembre 2003 à 05:16:15

:lol:

dhiadhiadhia
dhiadhiadhia
Niveau 6
07 septembre 2003 à 11:13:12

C++ a eu ses jours mais mintenant Java Rules The World.

EDell
EDell
Niveau 8
07 septembre 2003 à 11:20:09

Bah, tu reviendras dire cela quand on aura un jeu comme DOOM 3 [ou EVERQUEST 2 si t´aime pas le bourrin] créé avec Java. Je te rappel que tout ces jeux sont créés avec C++ et non pas java :p) :

SalaN87
SalaN87
Niveau 8
07 septembre 2003 à 12:45:04

d´ttes facons a bas la POO vive le procédural ! !!
C Rulez ! !!

Blawk
Blawk
Niveau 10
07 septembre 2003 à 13:24:10

C´est parce que tu ne comprend pas que tu dis ça ? :rire:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 septembre 2003 à 21:00:36

Mouarf :)

Y´a pas plus lent que JAVA ! ! ( a part Visual Basic)

Vive le C et le C++ !

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
08 septembre 2003 à 17:31:45

c´est vrai que pour la programmation " systeme" et multimedia ( rendeurs, jeux...) le C et le C++ resterons les meilleurs langages.
le java c mieux pour faire des logiciels mais je ne connais qu´un jeu commercial programmé en java a ce jour et il est pourri.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
08 septembre 2003 à 17:53:11

T´oublies le marché des portables ( téléphones) :) c´est du java 100% . .. et ca à l´air de pas trop mal marcher comme business.

http://developer.in-fusio.com/information_SDK.php
http://www.in-fusio.com/Games/games.php

Mais bon personnellement j´approuve pas trop :) en gros ca ne sert qu´à reprogrammer les trucs d´il y a 20 ans . . ca me rappelle les rediffusions à la TV, c´est pour que les nouvelles générations puissent avoir/voir les mêmes trucs que les parents lol ! A nostalgie nostalgie quand tu nous tiens...!
Mais c´est pas ca qui va faire avancer le schmilblick côté création de jeu !

luxregina
luxregina
Niveau 10
08 septembre 2003 à 18:05:59

Ben moi je ne suis pas d´accord : je trouve, au contraire,que renouer avec les contraintes matérielles et/ou logicielles d´un autre age pousse à se poser d´avantages de questions sur le gameplay : qu´est ce qui fait qu´un jeu est accrocheur, fun a jouer etc . .. et ceci ne dépend ni de la plateforme, ni de la technologie.

Je trouve qu´aujourd´hui, les developpeurs ne se posent plus la question : ils pensent que des graphismes de folie, des moteurs ultra réalistes suffisent à rendre un jeu interessant, et du coup, ils oublient de bosser sur l´architecture même du jeu...

Diwi
Diwi
Niveau 5
09 septembre 2003 à 10:20:35

Perso,
Je pense que le Java et le C++ ne sont pas réellement fait pour les même choses ( même s´il s´agit de programmation objet).
Le mieux en java est de faire du client léger/serveur alors que je ne voit pas trop comment le faire en C++, à l´inverse pour faire le C++ a beaucoup d´avantage notamment dans les jeux vidéos.
Pour moi, ils sont complémentaires tout simplement.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 septembre 2003 à 14:18:08

je suis d´accord avec luxregina, a l´époque ( et oui, je suis un vieux), il y avait moultes jeux originaux, vraiment sympas ! !
Qui a connu Carrier Command par exemple ? ? ( 1985 je crois)
un concept absolument fabuleux !

Ce qui me déçoit, c´est surtout les Doom like, c´est vrai que dans les nouveaux, y´a de nouvelles armes, que les graphismes sont somptueux, que les bots sont mieux faits. Mais l´idée est la meme...

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
09 septembre 2003 à 16:13:48

Bin je suis pas d´accore encore une fois car la plupart des développeurs sur " petites" plateformes ( consoles portables, ou téléphones par ex) n´inventent rien du tout et n´innovent en rien question gameplay puisqu´ils ne font que réadapter des vieux hits . . ok business oblige mais en plus d´avoir 0 en potentiel technique bin on a 0 en originalité :)

jvfdp
jvfdp
Niveau 7
07 mai 2011 à 00:11:03

le C/C++ sont les + rapides (en dehors de l'assembleur)... :hap:

Fin du débat. :)

acemicka
acemicka
Niveau 9
07 mai 2011 à 01:18:29

et tu connais bcp de jeux amateur (surtout de ce site) qui ont besoin de toute la rapidité de C/C++ ?

clairement aucun.

la techno n'a aucune importance, le concepte, gameplay, etc... eux oui.
Fin du débat.

godrik
godrik
Niveau 30
07 mai 2011 à 01:44:02

NB: le premier poste de ce topic date de 2003. Je ne pense pas que ca soit la peine de repondre...

Snes21
Snes21
Niveau 13
07 mai 2011 à 01:55:06

acemicka qui répond :lol:

Le topic date de 2003

acemicka
acemicka
Niveau 9
07 mai 2011 à 02:41:44

snes21 lunette ??
pas moi qui est up le topic.

optique 2000 !
http://www.generale-optique.com/index.aspx?gclid=CLTfiu7N1KgCFYYTfAodL2Y5jQ

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