Ben moi je ne suis pas d´accord : je trouve, au contraire,que renouer avec les contraintes matérielles et/ou logicielles d´un autre age pousse à se poser d´avantages de questions sur le gameplay : qu´est ce qui fait qu´un jeu est accrocheur, fun a jouer etc . .. et ceci ne dépend ni de la plateforme, ni de la technologie.
Je trouve qu´aujourd´hui, les developpeurs ne se posent plus la question : ils pensent que des graphismes de folie, des moteurs ultra réalistes suffisent à rendre un jeu interessant, et du coup, ils oublient de bosser sur l´architecture même du jeu...