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Liste des sujets

comment on fait son moteur 3d?

Mick-douglas
Mick-douglas
Niveau 4
30 août 2003 à 15:11:07

Je vous le demande. Sinon, ou c´est qu´on peut trouver même payant le moteur de gta vice city?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
30 août 2003 à 15:20:01

tu peux toujours essayer d´appeller Rockstar games mais jamais il te le vendrons faut être une boite et puis ca te couterait plusieurs dixaine de milliers d´euros.

Ostriker
Ostriker
Niveau 6
30 août 2003 à 15:20:15

Je veux pas te decourager mauis il ne le donne pas a nimporte ki , ka des editeurs officiels; de plus la license a un coup exorbitant, plusieurs dizaines de miliers de francs, de plus une fois que tu las il faut tout programmer les scripts, faire les etxtures, les models et surtout le scenario. Donc apprends a programmer avant de te lancer ds un truc que meme des pros narrive pas pas faire tout le tps.

Arvin
Arvin
Niveau 2
30 août 2003 à 16:27:54

Le moteur de Vice City n´est pas fait par Rockstar, ils utilisent un middleware ( moteur fourni clé en main) très en vogue depuis un moment appelé Renderware de Criterion. Si tu veux l´acheter, il faut que tu ai une société établi et un projet un tant soit peu correcte. Pour le prix, plusieurs solutions de paiement te sont proposés, direct, ou dès la mise en vente de ton jeu + royalité sur chaque exemplaire vendu etc . ..
Le prix devant tourner entre 100 000 et 350 000 €, prix habituel pour un moteur 3d comme ceux d´Unreal ou Quake.

Tu peux commencer à économiser les pièces de 10 :P

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
30 août 2003 à 17:55:03

ah, ils ont meme pas fait le moteur ?
je m´en doutais, c´est vraiment des mauvais. plus le temps passe plus g l´impression que GTA3 et meme vice city c vraiment mal programmé.

rien ne vaut GTA 1 !

snarky
snarky
Niveau 9
30 août 2003 à 17:57:07

meme pa gta 2 ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
30 août 2003 à 18:42:21

oué bof GTA2 il est pas mal mais g pas aimé du tout l´aspect irréaliste ( les voitures ressemblent a rien ! )

Addict7
Addict7
Niveau 6
30 août 2003 à 19:29:32

ct vraiment un bon jeu le 1

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
30 août 2003 à 22:41:42

Si tu veux des moteurs 3D de base, tu prends DirectX ou OpenGL.

Apres, les moteurs enrichis ne se trouvent pas bcp...

note : je ne dis pas que DirectX et OpenGL sont de " base" de façon péjorative. Je m´explique :

un jeu, c´est une pyramide : tu poses les pierres les unes sur les autres : tu utilises les pierres des autres.

Les fondations : c´ets le langage machine, la pierre suivante, c´est le systeme ( windows par exemple), la pierre suivante, c´est OpenGL ou DirectX.

Les moteurs 3D des jeux sont encore la pierre du dessus : il ne sont pas " mieux" dans la mesure ou ils s´appuient sur OpenGL ou DirectX, ils sont + spécialisés.

Donc si tu ne trouves pas le moteur de GTA, a toi de prendre DIrectX ou OpenGL et de construires toi meme des briques par dessus...

maskware
maskware
Niveau 8
30 août 2003 à 22:51:49

Pour le tarif des licenses 100.000/350.000 me semble peu :) Pour l´unreal engine c´est 600.000$ avec royalties et plus d´1.000.000$ sans ( enfin ca depend de la build).
Sinon DirectX et OpenGL sont pas des moteurs, ce sont juste des librairies, un vrai moteur te permet en quelques lignes de script ( hardcodé ou pas) de creer une scene avec des collisions, du son, etc... sans avoir a creer les modules pour le faire au prealable ( d´ou l´interet d´acheter un moteur =)

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
31 août 2003 à 00:29:48

ouai d´ailleur j´ai commencé a economiser pour celui d´unreal tournament ( g 20 euros!!:mdr:!)

EDell
EDell
Niveau 8
31 août 2003 à 09:54:25

Hop le moteur de GTA3

http://www.renderware.com/renderwaregraphics.html

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
31 août 2003 à 11:23:04

moué, fo avouer ke c pas un moteur hors du commun.
ce qu´il a c´est surtout sa rapidité d´affichage.
et il bug sur les voodoo3 ca me degoute.

Bibichou
Bibichou
Niveau 4
31 août 2003 à 14:55:57

Les editeurs de jeux ne font pas tout le temps appelle a des moteurs deja fais mais le font souvent au meme et leur moteur non rien a envier au autre tu peut trouver le moteur de quake III sur le site d´idsoftware et il existe plein d´autre jeux dont le moteur est distribuer gratuitement

blackprod
blackprod
Niveau 5
31 août 2003 à 20:27:54

Des moteurs gratuits oui chez www.123moteur.fr.st
rubrique moteur

Coyooote
Coyooote
Niveau 5
31 août 2003 à 22:10:44

( baaa, y son pas bô c´est moteur... :-p )

il y a quand meme de bon moteur 3D opensource tel que CrystalSpace ou neoengine qui sont des moteurs 3D clef main.

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
01 septembre 2003 à 12:11:15

je ne sait pas si ya au moins un de ces moteurs qui soit pas une beta.

il faut savoir ke ces moteurs la sont fait par des amateurs ( ca ne veu pas dire des nuls, mais des bénévoles koi) enfin des programmeurs du domaine libre koi. donc ca va pas vite et souvent sa s´arrete la la béta 0.3

EDell
EDell
Niveau 8
01 septembre 2003 à 12:18:02

Bah Genesis3D est bien à sa version 1.6 et ça fait un looong moment qu´il a été finit d´être développé.

Coyooote
Coyooote
Niveau 5
01 septembre 2003 à 17:41:18

Vi, bien sur que ces moteurs sont toujours en developpement. Principalement pour 1 raison : L´objectif évolue tout le temps.

Bien qu´en beta, ils n´en reste pas moins relativement complet et tout a fait exploitable.

Personellement je n´est jamais utilisé l´un de ces moteur mais les réalisations les utilisants donne des resultats tout a fait convaincant, limite professionnel. Pour 0$ on peut gerer ce plaindre, et leur qualité est de loin superieur à ce que je pourrais faire...

Bref, le rapport qualité/prix d´un des moteurs présedament cité et laaaaargement superieur aux moteurs propriétaire .

Vala, c´est tout ce que j´avais a dire à ce sujet.

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
01 septembre 2003 à 19:48:56

le rapport qualité prix est indéfini tu fait qu´il y a une division par zero.

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