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Plutot que le c

superthor
superthor
Niveau 5
29 août 2003 à 19:55:46

Le lenguage c/c++ est génial, mais il y a un moyen de faire moins compliquer telecharger ou
achetez XML spy.
c´est un système similaire au HTML, à part que c´est pour les jeux. Il vous permet d´assembler les textures et de programmer l´interface.
Comme exemple de jeux, il y a rise of nation, prenez la demo et vous verez

Calculator_V2
Calculator_V2
Niveau 10
29 août 2003 à 21:03:43

. ...pffffff mais c´est beaucoup moin complet...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2003 à 21:18:58

Euh.....attendez là je capte pas.
Vous avez tous les deux 13/14 ans et vs savez VRAIMENT programmez kelke chose de sérieux et ki tient debout?
Si oui alors je dis : BRAVO. C´est pas évident déja à la base, mais en + si vous etes jeunes...
Chapeau bas messieurs!!

superthor
superthor
Niveau 5
30 août 2003 à 19:50:28

Moins complet je ne sais pas, avec ça tu fais de bon jeux de strategie. Je suis entreint d´en faire un, et complexe

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
30 août 2003 à 20:08:54

c´est vrai que cest moin complet mais quand meme sa doit valoir la peine du detour . ..

ps calculator ne fait pas comme si tu savais tout car on a toujour quelque chose a aprendre lol

superthor
superthor
Niveau 5
30 août 2003 à 20:20:26

En fait il surtout fais pour la strategie et gestion, mais pas pour le fps, aventure, rpg ou sports!

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
30 août 2003 à 20:22:42

je sait ses pour sa qu´il est mon complet mais bon lol

superthor
superthor
Niveau 5
31 août 2003 à 13:05:30

En gros, les statège prenez-le, sinon étudiez le C

Diwi
Diwi
Niveau 5
01 septembre 2003 à 10:21:44

Xml Spy, logiciel pour faire des jeux...

Je remonte le topic, j´espère que quelques développeurs verront ce topic.

Xml Spy, logiciel pour faire des jeux...Si tu savait à quoi il sert réellement...
Ca m´étonne même que tu connaisse le nom en fait, mais tu ne doit pas du tout connaître le produit.

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 septembre 2003 à 10:35:46

ben pour moi, ce n´est ni plus ni moins qu´une façon " sexy" d´editer du XML, a vrai dire, je ne vois pas comment faire un jeu qui tienne debout avec ( a moins d´aimer les MUDs en mode texte avec une pov´ photo ; ))

je serai curieux de voir le " jeu de strategie" que tu fais en XML, lol . ..

Ceci dit, pour mon jeu ( Two Kingdoms, http://grafikdezign.free.fr/game/game.htm ) j´utilise également pas mal de XML -> pour passer mes cartes et differentes datas concernant l´IA a flash . ..

superthor
superthor
Niveau 5
01 septembre 2003 à 11:32:05

Si tu retourne au début te verras qu´il y en a qui sont fait de cette façon, dont très réçent, et si tu ne l´a pas pour vérifier, prend la demo et tu aurras la preuve en image

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 septembre 2003 à 12:42:57

je peux bien sur me tromper ( mais en l´occurence, je ne pense pas) mais je pense que tu ne sais pas de quoi tu parles : j´ai regardé un peu les features du jeu dont tu parles ( http://www.bighugegames.com/riseofnations/bts_units.html ) et je pense que tu confond protocole de communication ( peut-etre basé sur du XML, cela ne semble pas abhérant ) et game-engine qui lui integre animations, 3D etc et est très certainement ecrit en C++ ( la encore, cela pourrait être autrement, en java ou via un logiciel d´authoring mais pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple )
Rise of the Nations ne PEUT PAS être ecris en XML, juste ( peut être) la manière de communiquer avec la base de donnée du jeu . ..

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 septembre 2003 à 12:53:34

Tient, quand même, afin de t´éviter de dire des âneries, la prochaine fois :

http://www.altova.com/products_ide.html

superthor
superthor
Niveau 5
01 septembre 2003 à 19:29:00

C´est le logiciel qu´il utilise qui est surtout du XLM, c´est celui-là que j´utilise

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 septembre 2003 à 21:07:47

mais il insiste en plus ! !!

désespérant . ..

superthor
superthor
Niveau 5
02 septembre 2003 à 13:02:21

Je m´escuse je me suis mal exprimé, on ne fait pas tout avec XML, on assemmble les morceaux

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