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Liste des sujets

objet d3d

neg282
neg282
Niveau 7
26 août 2003 à 13:55:52

voila mon code ( c´est un début):

  1. include < windows.h>
  2. include < d3d8.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc ( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow )
{
LPDIRECT3D8 objetD3D = Direct3DCreate8( D3D_SDK_VERSION ) ;

return 0;
}

pourquoi mon compilateur m´affiche:

main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _Direct3DCreate8@4
Debug/basic.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

2 error(s), 0 warning(s)

///////////////////////

je pense que c´est l´instruction : Direct3DCreate8( D3D_SDK_VERSION ) ; qu´il aime pas, pourtant j´ai d´autre code sources ou ca marche.

Alors où se trouve la subtilité qui échappe à mes yeux ? ??

kookii
kookii
Niveau 4
26 août 2003 à 15:55:38

il faut ajouter les dll de direct3d ds ton projet

RaymanGold
RaymanGold
Niveau 7
26 août 2003 à 16:27:27

il l´a mis

neg282
neg282
Niveau 7
26 août 2003 à 17:29:19

personne n´a de réponse ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
26 août 2003 à 18:23:55

il faut ajouter d3d8.lib dans les options de compilation.

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
26 août 2003 à 20:41:30

je suis d´ac avec lightness

ce que tu peux faire, c´est enregistrer ailleur un projet qui link correctement, retirer les fichiers liés au projet et mettre les tient a la place ( si tu sais pas mettre la lib en place dans les option de VC)

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