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Liste des sujets

Aide en tout genre pour rpg maker2000

suprmentm
suprmentm
Niveau 2
22 août 2003 à 21:53:14

voila en faite je viens du forum du havre des rpg et de loading translation et je voudrai aider les gars qui ne si connaissent pas ou on des probleme sur rpgmaker2000 ( ou 95/2003) voila bah je sias tt faire ( enfin a part 2 ou 3 truc)

2Day
2Day
Niveau 5
23 août 2003 à 03:17:57

salut moi je voulais savoir comment faire pour que lorsque l´on affiche un choix,oui ou non par exemple,il y est une conséquence a chaque,
parce que sa revient au même que je choisisse l´un ou l´autre.
je m´explique plus ou moin clairement mais j´espère quand même que tu va comprendre.

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
23 août 2003 à 10:42:29

kan tu as mis choix, tu as oui et non ou des autre chos,e et bien en dessou de oui et au decu de non tu rnetre ce que ut veux qui se passe si c´est oui et idem en dessous d enom
c´est clair ou faut que je reexplique ?

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
23 août 2003 à 10:45:12

suprmentm, est-ce normal, dans rpg maker 2003 que dans un combat je choisi objet et la potion ne marche pas ? ca ne redonne pas de vie

suprmentm
suprmentm
Niveau 2
23 août 2003 à 13:39:45

alors 2Day jpense que adreso a bvien explique.
et sinon adresso alors la va verifie dans la base de donne dans objet clique sur potion et verifie quelle te refile bien de la vie. Sinon , corrige et si sa ne marche toujours po cree un nouvelle objet qui te refile de la vie et appelle le potion 2 par exemple

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
23 août 2003 à 16:41:51

Salut! j´aimerai savoir comment mettre des magasins et aussi comment mettre les persos qu´on télécharge car j´aimerai bien mettre mon sangoku4.
Merci d´avance.

guipolfafoin
guipolfafoin
Niveau 7
23 août 2003 à 16:46:43

voila quand je télécharge des chipset quand je joue je passe au travers ex: je peut monter sur les maison. a t´il un moyen d´arenger sa

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
23 août 2003 à 20:44:55

1) pour les persos, une fois telecharge, tu vas dans otn disque dur, là ou tu las installer tu vas dans le dossier " chipset"
2) pour les magasins, c´est une evenemen cherche bien tu trouveras
______________________________________________

pour ton probleme de marcher sur les maisons c´est simple, tu fais comme si tu choisissais une chipset a metre et tu vas voir a cote du chipset l´option " bloque/passe" et la tu vas pouvoir mettre une croix : ne apsse pas, un rond : passe decu et une etoile : passe en dessous

Zeldy2
Zeldy2
Niveau 9
23 août 2003 à 22:44:08

j´en ai un bo gros dur pour toi comment faire un combat a la FF.

Sephiroth87
Sephiroth87
Niveau 1
24 août 2003 à 00:46:28

Moi je voulais savoir comment on fait pour ne pas repéter a chaque fois le meme evenement.
Je m´explique: Par exemple, il y a un coffre devant moi,je l´ouvre,je récupère la potion à l´intérieur et je m´en vais. Si je retourne voir ce coffre je récupère une nouvelle fois la potion à l´intérieur. Alors comment on fait pour que la deuxieme fois que j´ouvre le coffre il soit vide?
Je crois que c´est une histoire avec les variables c´est ca?
J´ai donc ce problème avec tous les évenements du jeu.
Merci d´avance de me repondre :ok

kikirpg
kikirpg
Niveau 8
24 août 2003 à 01:45:00

que de questions, et bien passez sur mon forum, et les réponses claire sont assurées....

www.kikirpg.fr.st

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
24 août 2003 à 08:34:08

Comment faire pour que quand on met un objet sur le sol, une fois qu´on l´a pris il disparaisse?

suprmentm
suprmentm
Niveau 2
24 août 2003 à 10:49:49

alors voila vos reponse:

Yami david: pour le magasin cree une carte que tu nomme magasin par exemple. nfait un comptoir enfin ste tu veux et cree un vendeur avec en condition magasin ( page 2) puis met le message et les objet a acheter.

guipolfafoin: ouyi y a un moyen vas dans la base de donne ( F8) clique sur chipset et tu verra des crois , des rond et des etoile mais des croix au endroit ou tu ne peux pas passer

zeldy2: file ton mail puis on en parle

Sephiroth87: c´est une histoire de switch met limage du coffre ferme puis cree le ouvert et ensuite a la fin apres avoir recu l´objte met changer bouton et met admetton coffre1.
cree une nouvelle page met l´image du coffre ouvert en condition coffre1 et en message : le coffre est vide.

yami david: meme remarque que sephiro c une histoire de switch marque tt dans ton objet et a la fin met un bouton ( dans changer bouton) admeton objet 1. puis cree uine nouvelle page avec en condition objet 1 et SURTOUT en en endessous du perso.

voila c tt si vous avez des blem contacter moi,par mail a boucle2@aol.com

vopila

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
24 août 2003 à 15:53:52

zelda2 : moi j´ia un truc nikel : tu telecharge rpg maker 2003 c´est mieux les combats a la FF son deja fait !
aller ciao

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
25 août 2003 à 11:42:48

Pourquoi quand j´attaque ils me mettent " cannot open fil sword1"?

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
25 août 2003 à 13:33:08

sword 1 est le nom d´une animaiton de combat, de l´arme seor dou alors c´est ton animaiton de combat " desarme" il faut que avant de jouer, tu mettes une animation pour chaque arme

ou alors plus simple : telecharge rpg maker 2003 car c´es tdeja tout fais
aller
@+
di moi si tu n´a pas compris

Adrien

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
25 août 2003 à 13:41:15

Merci mais je télécharge rpg maker 2003, faudra-t-il que je reface ma partie?

Yamidavid
Yamidavid
Niveau 8
25 août 2003 à 13:47:21

Où télécharger rpg maker 2003?

louis-joseph
louis-joseph
Niveau 5
25 août 2003 à 16:12:19

tu fais comme des combats et comme tu rentre ds un chateau par ex
mon mail queldieu@hotmail.com
si quel qu un veut bien m expliquer

2Day
2Day
Niveau 5
25 août 2003 à 17:03:21

salut je suis entrain de suivre un tutorial pour faire une vue de coté et je suis rendu a la fin et il me demmande de:
Enfin et c´est très important enclenchez le bouton " fin combat" ON et " monstre mort" ON.

comment faire pour enclencher ces boutons????
si il faut les crées,comment????

merci

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