Ce que je fais :
" j´objetise" SDL :
c´est à dire que je fais des classes ( je masque l´utilisation des pointeurs et des allocs grace a des destructeurs et constructeurs)
j´utilise les STL ( standard template libraries de façon masquée)
J´ai une classe image qui charge les images a partir d´un BMP ou alors d´un format que j´ai fait, dans lequel j´ai surchargé les points chauds et d´action. Je peux faire des rotations
je gere les sprites de façon autonome en faisant des " enregistrements" de trajectoire, ce qui n´est pas facile a expliquer, mais qui permet de donner un role complexe a chaque sprite, et de pouvoir les faire évoluer d´une frame grace a une méthode Update().
D´autres trucs sont également en cours.