Jamais eu besoin d´opengl pour ecrire doom ou wolfenstein 3d tu sais?
très franchement en Basic, les instruction PLot et Line te permettent de tarcer des lignes très facilement, ensuite il suffit de connaitre le principe du raycasting, ou d´appliquerr betement son principe avec un tutorial...
bien evidemment le resultat ne sera pas le prochain doom mais disons que ca peut faire plaisir de voir qu´on y arrive...
Personellement j´ai commencé le qbasic en refaisant des jeux styles ultima, et je me suis pas mal amusé avec d´ailleurs
Pour ce qui est de la frequentation du forum, oui merci j´avais remarqué qu´il y a bcp de momes de 12 à 15 ans, je n´oublie pas sur quel site nous sommes rassure toi...
Pour ce qui est de me faire mousser, désolé si c´est l´impression que ça a donné, il faut juste que les gens qui commencent la prog sachent quetout n´est pas aussi dur qu´il y parait, et qu´en se donnant un minimum de mal on y arrive, parfois en y mettant plus de temps que d´autres mais peu importe, il faut avoir de l´amition lorsqu´on developpe