Pour ma part, j´ai le scénario de RPG qui m´a foi... Repéré par infogrames etc..
Bref.
Effectivement, un jeu ne se fait pas comme ça. Et pour dire, je ne suis pas programmeur ou graphiste, je suis scénariste et game designer. Et se lancer dans une aventure pareil, y a intérêt à avoir plus que des idées... bref : de la compétence ( même si s´est une première expérience, on peut tout à fait être doué, mais à ton encore le talent des " vrais" des années 80 ? )
Pour vous faire par de mon expérience, y a environ 13 ans, y a un truc qui s´était créé et qui s´appelait TWINFACE. Ca a centralisé des types comme moi pour faire des jeux. Et bein croyez moi, si j´y étais pas allé, je serais DANS LE MILIEU du développement depuis belle lurette !
GRRRRR. Maintenant je fais mon solo, et je reprends doucement mon activité. Je fais ma maquette, finis mon scénario, mais doit écrire l´intérieur du jeu, et encore bosser les interfaces ( car à la old school alors que les éditeurs veulent du full 3D fullscreen...
)