Oula faire un jeu online... arf, faut connaitre les concept de réseaux en plus, c tout. Alors, là, tu fais un serveur ( soit sur le net, soit un client/serveur chez le joueur), tu programmes un algo qui gère les entrées/sorties des joueurs puis le reste c´est juste un jeu normal qui lit tout le temps ce qu´il y a sur le réseau par la connection effectué par le client. Oula, j´espère que je suis clair !