Je connais pas le langage, mais par exemple, ton personnage à 20 points de vie que tu enregistres dans une variable, par exemple, si l´ennemi, lui met un coup de poing, tu lui enlève 2 points, s´il lui retorune la tête
, tu lui enlèves 10 points et dès que ta variable est inférieure ou égale à 0 ( < = ) c´est que l´ennemi à gagné. 