petite correction:
ces lignes ( elles sont en effet de texte) mais elles ne s´apprennent pas, on apprend la maniere de les faire seulement. ( tres different)
tu veux savoir comment c´est possible ?
ok facile, je t´explique.
il suffit de comparer au francais, on dit bien un LANGAGE de programmation non ? c´est pas pour rien.
avec un texte de francais tu pourras expliquer a qqun comment faire un gateau; si tu augmentes la taille et la complexité, comment construire une voiture ou plus simple, comment la conduire.
bref la programmation c´est du texte explicatif mais pour les ordinateurs tu vois ?
le truc c´est de rendre ce langage informatique orienté logique, on créer des algorithmes ( suites d´instructions logiques qui forment une structure plus complexe aboutissant a un effet visible)
ce qu´il te faut c´est un petit exemple:
un ordinateur ca se pilote dans les domaines suivant:
-affichage
-clavier
-souris
-son
-périphériques
pour un jeu le plus important c´est l´affichage, derriere vient le clavier, plus la souris, puis le son, puis les périphériques ( par exemple pour le reseau)
imaginons un environnement tres simple on veut faire un petit jeu, il faut commencer par effacer l´ecran, il suffirait de faire ca:
int x, y;
for ( x = 0; x < resolutionX; x++)
{
for ( y = 0; y < resolutionY; y++)
{
Ecran[x][y] = 0; // 0 représente noir
}
}
et voila un tout petit algorithme d´efface d´ecran.
on a commencé un jeu !
apres fo afficher un menu, puis faire les evenements en fonction des elements choisis.
etc etc...
petit a petit on forme un jeu au bout de milliers de lignes comem tu a pu voir ci dessus.
compris ?