Beuh, tu veux créer un jeu et tu ne sais même pas cela?
Bon, tant pis, faut bien apprendre un jour ou l´autre. Alors, un programmeur c´est celui qui définis toutes les fonctions du jeu, enfin qui les construits [parceque qqun d´autre peu se charger du design du gameplay]. Lui il se charge de bâtir l´édifice si tu veux. Ensuite l´infographiste, lui va faire tout ce qui est model 3D, décors, textures, effets graphiques... etc. Enfin, il se charge de la déco, quoi. Le designer lui se charge de définir comment sera ci comment sera ça. C´est lui qui va dire au graphiste comment il devra faire ces images [sombres, clairs, colorés... etc]. Sinon il y a aussi le gamedesigner qui définis toute la partie du gameplay du jeu [comment bouger, la caméra, le système de jeu... etc]. Bon ben le scénariste c´est celui qui écris le scénar...
Bon je crois que j´ai tout dis, si qqun trouve que qqchose est faux dans tout ça, qu´il le dise.