en fait, il faut optimiser les messages entre les ordis, car c´est ce qu´il y a de plus lent.
donc tous les PC, quand tu installes le jeu, contiennent la carte entiere, apres, seuls les détails qui changent sont transmis.
Pour optimiser la bande passante également seuls sont transmis les détails pres : c´est a dire que l´on ne te dira pas qu´a 500km de la un joueur bouge, on te dira juste qu´a 20m un joueur a bougé. Tout cela, c´est le serveur qui le décide : il a un gros travail a faire, mais son travail, c´est uniquement un calcul de position et d´items, il ne perd pas de temps a l´affichage : car il n´en fait pas, c´est du pur calcul. et il envoie les données qu´aux joueurs concernés.
Il y a un maximum d´otpimisation a faire, mais ça, c´est l´art meme du programmeur réseau 