Voici l´organisation des dossiers de Gen3D.
Genesis3D11
--Actors
--bmp
----Console
----Explode
----Fx
----Menu
----Sbar
----Weapon
--doc
----APIReference
----editot
----images
--Genesis3D11
--Include
--level
--lib
--OpenSource
----masm
----msdev60
----sdk
----Sources
----Tools
--Redist
--src
--Tools
--wav
--WildTangent_SDK
Si tu veux modifier le Template de Genesis3d, c´est à dire *GTest* il te suffit d´ouvrir les sources placées dans le dosier *src*. Par contre si tu veux modifier les DLLs du moteur il va falloir aller dans *OpenSource\Sources* Le problème c´est qu´il faut inclure des *.libs mais j´ai jamais su lesquels [en fait je me suis jamais amusé pour l´instant à modifier le moteur]. Sinon, ne pense pas aller modifier les Tools si tu n´as pas la version PRO de VisualC++. Sinon il va te manquer des Dlls.