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Liste des sujets
Sondage !
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:32:00
hehe ils dorment tous pour le moment faudra lancer l´idée lorsqu´ils seront de retour
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:32:15
Vu que DirectX est là pourquoi ne pas utiliser DirectPlay ? ; -)))
techslash
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:33:27
winsock > all
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:33:42
" tu peux pas simplement faire un client qui envoit le . dll au serveur avant que la partie commence "
bin ca revient à le faire en local, comment pourrais-tu voir le résultat dans ce cas là ?
il te faut de toute facon le prog qui simule la partie
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:35:29
Ah pardon j´avais oublié
techslash
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:35:53
Client -- DLL --> Serveur Serveur test DLL Serveur -- OK --> Client Serveur -- La partie commence --> Client Client - Charge son renderer Serveur - Calcul Serveur -- Packet représentant l´état de la partie --> Client Client - Calcul Client - Affiche . ..
techslash
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:36:28
winsock va conquérir le monde
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:36:49
oui aussi
techslash
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:38:35
Ce qui me ramène à la question: comment on fait rouler un . dll de façon live ?
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:40:08
bin déjà il te faut un sysètme NT ( enfin windows) pour faire tourner l´appli serveur
et puis suffit d´uploader ta dll sur le serveur ( mais bon là il faut blinder la sécurité et tout le reste ! espace disque suffisant ? etc... ) d´où des problèmes pas vraiment utiles pour un tel projet
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:40:31
Hmm, à l´instar d´un MMORPG, le joueur ne stoque pas ses dlls sur son ordi mais sur un dd virtuel lié au serveur qu´il pourra éditer à distance... c´est une solution?
techslash
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:42:53
non mais en C++... ?
Bah peu importe je suppose, j´arriverais jamais à faire ça .
Je suis canayen donc je vais aller rejoindre mes collègues moi, b´nuit tlm .
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:43:18
tenez je vous ai trouvé quelques exemples de ce que ca donne ( ya qques screenshots sur certains)
http://www.cs.mcgill.ca/~stever/games/
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:45:11
" Ce qui me ramène à la question: comment on fait rouler un . dll de façon live ? "
c´est l´appli serveur qui s´en charge . .. il faut utiliser la fonction qui charge/libère une dll et tu fais appel aux fonctions de cette dll directement!
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:46:03
Ouais, moi aussi j´arriverais jamais à faire ça. Tout ce qui reset à faire c´est de trouver des moutons qui feront le travail
Moi la partie graphismes me convient si vous le voulez bien.
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:52:54
mouais . . bon si c´est que ca je suis pas contre vous faire une appli serveur de base 2D en local uniquement ( pas envie de m´embarrasser d´une version réseau). Ca vous donnera un point de départ pour tester les bots
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 09:58:01
Fais en sorte que tout les graphismes soient en fonctions externes... histoire qu´on puisse les modifier à souhait.
Altonfrere
Niveau 10
13 juillet 2003 à 09:58:41
arf oui pas de pb ca sera dans des bmp
EDell
Niveau 8
13 juillet 2003 à 10:01:52
Cool ! J´attend de voir ce que ça va donner tout ce truc. Peut-être que ce sera le premier projet sur JV.com à aboutir? Bon Maintenant il faut attendre l´arrivée des autres habitués du forum pour les mettres au courant.
Oxide5
Niveau 7
13 juillet 2003 à 12:35:15
je profite de cette occasion pour vous dire que le concours jeunes talents organisé par le gcn et creationdejeux.fr.st aura bien le et j´espère que je vous verrez tous dans la liste des participants. Reste à finir ce maudit livre des règles!