Evidement q´ya une astuce : ce moteur est assez classique : il charge des map bsp-> jusqua la ya pas de quoi salarmer : sa pourai tres bien etre le moteur de quake2/quake3/half life.
Ensuite les texture ressemble a celle de quake2? Moi jaurai plutot di quake3. Mais c normale je pense car le moteur charge une map de quake3 ( il me semble que dans les screen c q1dm7.bsp, un truc dans le genre) . Pkoi il charge une map de quake 3??? ben tou simplement parce que je n´est pas encore trouvé de level designer...
Quest ce que ce moteur a de plus me demanderer vous??? ben pas grand chose pour le moment : il charge les 3ds, les md2, les avi.. des ptit truc comme sa.
Alors pkoi tu te casse le cul a faire ce moteur, pkoi tu reprend pas celui de quake2 qui est maintenant en libre service??? Ben tou simplement parce que c moi qui le fait, c le mien, et il est ainsi plus simple d´adapter ce moteur 3d dans notre jeux car il est modelable a souhait.
Donc rassure toi EDEll, ce moteur est bien a moi
Au fait, questce qui c passer avec calculator?
My_Keul