CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Peut on faire de la 2D avec Opengl ?

D0OM
D0OM
Niveau 4
07 juillet 2003 à 19:53:20

Comme afficher des sprites pour faire un jeu de plateformes par exemple.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2003 à 19:57:16

bah oui, tu fais de la 3d, mais en mettant l´axe Z à 0 :)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
07 juillet 2003 à 19:58:53

De la même manière que tu affiches des textures mis à part que tes textures sont tes sprites. Tu prends 2 triangles que tu disposes en rectangles pour faire tes sprites et tu textures tout ca ( ou pourquoi pas avec des QUAD).

Puis tu passes en projection ortho et tu peux même bénéficier du Z pour séparer les plans + les différents effets 3D :)

D0OM
D0OM
Niveau 4
07 juillet 2003 à 19:59:19

Non je voudrais savoir s´il existe des fonction d´affichage de sprites ou de bitmap.

D0OM
D0OM
Niveau 4
07 juillet 2003 à 20:00:40

Je t´avais pas lu Altonfrere.
Merci.

Mais a votre avis sa vaut le coup ou esque je ferais mieux de me rabattre sur Directx pour faire de la 3D ?

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
07 juillet 2003 à 20:03:09

bin si tu connais déjà OpenGL mais pas DirectX restes sur OpenGL . ..

Tiens si tu veux quelques infos ( désolé c´est du D3D mais le principe reste le même) :

http://www.gamedev.net/reference/articles/article1608.asp

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
07 juillet 2003 à 23:38:25

oui.

Un seul probleme avec openGL, pour copier une image sur une autre image, ou de l´écran sur une image, faut passer par la mémoire centrale.:((
a moins que j´ai pas tout découvers sur OpenGL, donc si quelqu´un connait le " truc",je suis prenneur.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 juillet 2003 à 23:41:09

moi je n´ai pas encore décortiqué les exemples 2D de Nehe
met sinon, allez voir :

http://nehe.gamedev.net

" lesson 21" --> programme 2D fait par openGL

mais je n´ai pas encore bien regardé, il n´y a pourtant pas de GluLookAt
faut voir...

je ne sias pas si C bien de la 2D ou de la 3D avec q´un seul plan...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
08 juillet 2003 à 13:13:43

franchement OpenGL tout seul c vraiment réinventer la roue koi.
fo refaire toute les fonctions soi meme, moi je dis DirectX meme plus long a prendre en main est bien plus simple !

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
08 juillet 2003 à 13:42:50

je ne veux pas paul et mickey, mais OpenGL et DirectX ne sont pas du tout la meme chose.
et il faut quand meme admettre que SDL+OpenGL ou ClanLib+OpenGL(je ne l´ai pas teste encore mais ca a l´air pas mal d´apres sa doc) sont beaucoup plus simple que DirectX tout en etant portables.
Mais la n´est pas le debat, et il en a ete deja discute dans un autre post.

sinon je suis de l´avis d´Aitonfrere, et je vais essayer d´aller jeter un coup d´oeil pour le probleme souleve par Arnaud

bonplan
bonplan
Niveau 6
08 juillet 2003 à 14:40:55

SDL nickel pour les jeux 2D

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
08 juillet 2003 à 15:49:08

pkoi pas GDI

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment