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Graphiste WANTED!

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
05 juillet 2003 à 17:07:13

:salu: je lance une annonce pour tous les graphistes qui seraient intérétéssé de bosser sur un jeu SF(pas de détails sur le genre dsl:-p, mais le concept risque de plaire à pas mal dentre vous :cool: ) et donc de rentrer dans la Thargos Team. Bon c en fait principalement pour les textures(ça bloque un petit peu de ce côté-là), c donc juste ce quon demande, libre à vous de vous investir dans dautres domaines :pacg:

Si vous êtes intéréssé :ok: , contactez l´un des modeleurs:
loicletertre@hotmail.com

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
05 juillet 2003 à 19:04:22

:up:

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
05 juillet 2003 à 22:04:55

Aucun graphiste sur le forum, ou pas assez d´infos et personne d´intéressé :doute: ?

techslash
techslash
Niveau 8
06 juillet 2003 à 00:46:47

Tant qu´à moi c´est un p´tit peu d´la question A et un p´tit peu d´la question B.

dpl3
dpl3
Niveau 4
06 juillet 2003 à 01:02:45

aller sur se site il y a tout : des demo , des patch, des crack, des hack, des music, des emulateur et autre.

il ya aussi des logiciel a telecharger du genre de rpg maker 2003, game marker, 3d studio max, mods, c++, devcpp, psp,mega-faq v2,direct 3d et autre.

explication de plusieur logiciel ( explication simple et facile)

http://www.outwar.com/page.php?x=1029343

icelander
icelander
Niveau 7
06 juillet 2003 à 01:17:08

recoucou a tous et ui ca faisez longtemps que j´etais pas venu :)
mais bon ca a pas trop changer ici a ce que je vois
bon je bosse dans la meme team que superdindon
voila je viens juste pour recibler un peu la demande
on cherche un personne capable de faire des texture et de les appliquer sur des objets 3d
qu´on lui fournira ( ca ferais gagner pas mal de temps a la team et pis comme dino la vue ba mes texture ca ressemble plutot a lotus double epaisser
la personne fera parti integrante de la team

voilou tout le monde est la bienvenue lachez vous, pas trop fort quand meme, ca peux faire mal ; )
mon mail loicletertre@hotmail.com

icelander
icelander
Niveau 7
06 juillet 2003 à 17:14:01

:up:

spook2
spook2
Niveau 7
06 juillet 2003 à 17:41:41

ce qu´il manque c´est des images : filez nous un ptit lien

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
06 juillet 2003 à 18:32:23

https://sourceforge.net/project/showfiles.php?grou
p_id=82767&_id=169836
premiers screens des vaisseaux :pacg: ! !

icelander
icelander
Niveau 7
06 juillet 2003 à 18:35:02

je la remet correctement :)
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=82767&release_id=169836

icelander
icelander
Niveau 7
07 juillet 2003 à 08:49:41

:up:

EDell
EDell
Niveau 8
07 juillet 2003 à 10:22:03

Il y a encore du travail côté modélisation et textures enfin en tout cas j´espère que vous avez un bon moteur 3d acceptant les NURBS :sacarstic: C´est bien des nurbs que je vois là non ?

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
07 juillet 2003 à 11:44:29

Erf le projet a commencé il y a un mois, je trouve que c vraiment du bon boulot pour aussi peu de temps :cool:
Next non on utilisera des polys :-p , les NURBS c pas encore pour notre gnération. Si on voit nettement les courbes c parce que tous ces screens ont été pris sous 3dsMax(pas encore dapplication test, mais c pour bientôt :rire2: :pacg: )

EDell
EDell
Niveau 8
07 juillet 2003 à 11:53:30

Me disais bien qu´il y avait un truc :rire2:

EDell
EDell
Niveau 8
07 juillet 2003 à 11:58:26

J´ai pas compris ce que faisais le M16 de recordsman dans le fichier zippés :sacarstic:

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
07 juillet 2003 à 12:10:06

Euh merde c une erreur :malade:

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
07 juillet 2003 à 12:11:25

Mais c aussi parce quil fait partie de la team, mais oui, bien vu :rire2: , je lai mis par erreur

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
07 juillet 2003 à 12:15:23

:pacg: :pacg: :pacg: :pacg: :pacg: :pacg:

EDell
EDell
Niveau 8
07 juillet 2003 à 12:15:33

MDR :rire: bon au moins on sait maintenant qu´il à été prit qqpart !

Sinon le moteur troadé ce sera quoi ?
Un truc fait maison d´après les recettes de grand-mère ?
Ou bien alors un moteur en sources libres sur le net ?

icelander
icelander
Niveau 7
07 juillet 2003 à 15:22:34

recoucou bon alors pour la mod ´ta des prob de nieu :lol: car je vois pas de nurbs :) il s´agit juste du configuration triangulaire et non quadratique des polygone avec une optimisation des angle pour les faces
nurbs c´est pas prevue

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