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Liste des sujets

expliccation svp

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 11:54:41

Salut j´ai vu que vous etiez tous des balaises dans se domaine et je voudrais que vous me disiez si avec RPG Maker par exemple on pouvait creer n´importe quel jeux en RPG. Enfin j´veux dire si on peux creer un RPG a la Half Life disont.
Merci salut!

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 11:55:57

On peut pas faire de la 3d avec rpg maker.

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 11:57:41

alors disons avec " the game factory"

EDell
EDell
Niveau 8
30 juin 2003 à 12:01:06

Pas de 3D avec The game factory non plus

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:02:45

putain y a pas quelque chose qui permette de faire des bons jeux en 3D ? ??????

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 12:03:57

en C++ si, mais c´est très dur, c´est comme çà que sont programmés presque tous les jeux.

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:04:54

t´as deja essayé?

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 12:06:34

non, je suis en train d´apprendre le C++.

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:10:20

et t´y arrive?

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 12:11:10

çà, par exemble c´est pour faire un jeu de pendu sans images en C++ ( que du texte)

  1. include < stdio.h>
  2. include < iostream.h>
  3. include < stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
int points = 0;
int pointsmax;
int vrai;
int winner = 0;
int nb_mots;
char vrainutile[10];
int nb_lettres = 30;
char *chaine = NULL;
char lettre;
char rien;
char mot[30];
cout < < " nombre d´erreurs maximum : " ;
cin > > pointsmax;
cin.getline(vrainutile,10);
do
{
cout < < " nombre de lettres du mot : " ;
cin > > nb_lettres;
cin.getline(vrainutile,10);
}
while ( nb_lettres > 99);
cout < < " \ncaractere quand il n´y a rien : " ;
cin > > rien;
cin.getline(vrainutile,10);
chaine = new char[nb_lettres];
cout < < " \nmot : \n";

cin.getline(mot,1000);
//cin.getline(vrainutile,10);
cout < <
"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\
n\n\n\n\n\n";
for(int k=0;k<nb_lettres;k++)
{
chaine[k] = rien;
}
while ( winner == 0)
{
vrai = 1;
cout < < " \n\n";
cout < < chaine;
cout < < " \nvotre choix : \n";
cin > > lettre;
for(int j=0;j<nb_lettres;j++)
{
if ( mot[j] == lettre)
{
vrai = 0;
chaine[j] = lettre;
cout < < " \nbravo, le caractere ´" < < lettre < < " ´ est present en " < < j+1 < < " position";
}
}
if ( vrai)
{
points++;
cout < < " \nla carctere ´" < < lettre < < " ´ , n´est pas present, c´est votre " < < points < < " erreur";
}
if ( strcmp(chaine, mot) == 0) winner = 1;
if ( points == pointsmax)winner = 2;
}
cout < < " \n\n";
if ( winner == 1)
{
cout < < chaine;
cout < < " \n\nvous avez gagne ! \n\n\n" ;
}
else
{
cout < < " \n\nVous avez perdu ! \n\n\n" ;
}
if ( chaine)
{
delete chaine;
chaine = NULL;
}
system("PAUSE");
return 0;
}

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 12:11:49

pour l´instant je fais des programmes que avec du texte sans images.

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:13:49

ha ouais ok, et t´essay pas de faire de jeux?

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
30 juin 2003 à 12:16:09

d´abord je fais des petits programmes apres j´en ferai de plus en plus grand.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juin 2003 à 12:16:23

Alors, donc toujours avec ce " charabia" que tu vois, on poeux faire un jeu, avec une API Graphique tel que DirectX ou OpenGl, mais bon, tu as intéret à savoir sur le bout des doigts tes Maths tels que la Trigonométrie, Matrices, vertex, vecteurs et tout..ainsi que la Physique tel que les Forces, Colision et tout : )

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:17:28

ca a l´air trop compliqué pour moi, j´vais me contanter de tester vos jeux ; )

wayne20
wayne20
Niveau 7
30 juin 2003 à 12:19:11

et sinon le mieux c koi entre the games factory et RPG maker ?

EDell
EDell
Niveau 8
30 juin 2003 à 12:26:14

TGF

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