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help me...!!!

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 13:45:15

J´aimerais Animer un " Dinosaure", quelqu´un serais le faire..? j´ai trop du mal avec les " bones" dans 3DS !

Sinon pour la modelisation, quelle est la limite de face pour un jeu....? Les Nurbs ne sont pas conseillers..nan...? ou il vaut mieux que je fasse tout en Low Poly..?

a+
Burnit@

zaor
zaor
Niveau 5
19 juin 2003 à 13:47:29

si ton moteur est optimisé tu peut monter a 5000 vois + polygone par perso... sinon ben... 500 c déjà bien lol ^^
Pour les nurbs...si ton moteur 3D les gère...tu peut...sinon...non =)

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 13:54:04

Merci " ZAOR" : -) et bon courage pour ton projet !

Sinon je cherche a gerer de grand espace, vers quel moteur devrais-je m´orienter....? etant debutant j´aimerais commencer par quelque chose d´assez simple...!

a+
Burnit@

zaor
zaor
Niveau 5
19 juin 2003 à 13:57:26

Meric pour tes encouragement...
Pour le moteur j´en ai okune idée...je fait le mien...donc jme suis pas trop documenté sur ceux existant...mais bon . .. Genesis3D est bien mais je ne sais pas si il gère les monde hyper géant....
Enfin esperons que d´autre personne réagirons sur ton post ^^

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
19 juin 2003 à 14:03:53

tu peux utiliser les blobtree pour animer ton dinosaure
http://www710.univ-lyon1.fr/~abarbier/research/topics.html

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 14:06:48

zaor > ils sont chelou tes " Aperçus" sur ton site...! lol

Tu fais des test de Textures....? et ça va t´es courageux de faire ton moteur toi meme, c´est pas trop chiant...? en plus ça doit etre chaud niveau satisfaction, quant tu vois les moteur des jeux d´aujourd´hui..! : -)

Les rendus me font penser a 3D GameCreator ( c´est pas mechant)

a+
Burnit@

spook2
spook2
Niveau 7
19 juin 2003 à 14:08:56

a mon avis c kler qu´il vo mieu faire du LPM en plus c plus simple pour anim apres
pour le nombre de poly ça depend vce que tu veu faire : les perso on les vera de loin ou de super pret, les decors seron complexes?

parsque ya qu´a voir un jeu de baston ta limite que les perso a géré avec un decor pas immance -> ça monte a plusieurs milions de poly pour VF4 par ex.

pour les anims avec les bones je metrise pas non plus...

de l´otre coté tu prend neverwinter night c du 400 poly par perso parsque les map sont tres grandes et que tu peu avoir u paquet de perso a l´ecran

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 14:12:35

Merci les gars..! : -)

a+
Burnit@

zaor
zaor
Niveau 5
19 juin 2003 à 14:15:55

Pour mon moteur jvais te répondre, c´est jusque que pour le moment on a pas vraiment fait de vrais niveau...
Comme je fait également l´éditeur de niveau, il n´est pas encore au point, et il est pour le moment assez chiant a utiliser...mais bon ce weekend jvais essayer de galérer dessus pour faire au moins un joli screen shot =) lol C´est vrais que ça fera un peut mieu =)
Pour le moment je ne gère pas grand chose dans le moteur en plus lol donc bon ^^
Enfin dans kk jour c les vacances jorais 2-3mois pour faire avancer tt ça =) =) =) Je compte sur vos encouragement, vos idées, et votre aide si vous voulez vous joindre a l´équipe =)

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 14:16:01

Bah en fait les mondes seront assez grands, mais pas autant qu´un " Operation Flashpoint", et les dinos seront des persos secondaires, mais il y en aura plusieurs...!

Bon je vais voir ce que donne blobtree...!

a+
Burnit@

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 14:21:43

zaor > j´suis sur ton site là ! d´ailleurs j´y ai mis un p´tit commentaire dans le forum " Divers".

ça va t´as une bonnes equipe.....?

a+
Burnit@

zaor
zaor
Niveau 5
19 juin 2003 à 14:27:00

Ben disons que c des amis...mais bon ils sont pas très productif...entre ceux ki sont po chez eux et ceu ki sont débordé par la fin des cours....
Mais bon d´ici une semaine, ils serons quasiment tous dispo...donc jvais un peut les motiver lol =)
Mais bon on fait pas une course, on fait ça pour le fun =)

spook2
spook2
Niveau 7
19 juin 2003 à 14:41:27

ouai si tes dino sont secondaire tu peu faire un ptit truc avec 500-1000 poly ( evite le mechsmooth en iteration 2 quoi lol)
j´ai deja vu des mech de créature ds des jeux qui sont fait qu´avec des triangles, moi je trouve ça dégueu mais y parrait que ça te fait gagner pas mal de poly

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 14:57:36

spook2 > ok ! ouais je pensais justement au " Lissage Maillage" mais c´est pas du tout jouable ! Mais c´est trop degueu sans...je pense que c´est la texture qui fait tout, mais j´en ai pas encore fait, j´ai une vielle texture procedurale... : -)

a+
Burnit@

spook2
spook2
Niveau 7
19 juin 2003 à 16:10:51

ouai mais ta la possibilité de metre du lissage maillage que sur les parties les plus degeu du mesh com ça ça economise des faces et puis com tu l´a dit les textures ferons le reste
mais surtout faudra evité tout ce qui boufe a mort les recources pour les tex du style faudra laisser tomber le " lancé de rayon" si jamais tu vau faire de la flote ou autre.
pour les dino com c secondaire je pence qu´une diffuse color/bump peu sufire...

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 16:24:41

c clair ! : -)

Mais pour l´eau c´est bon ! j´ai fait une pure texture procedural, ça rend pas mal, un peu comme dans vietcong ( le jeu) mais en moins bien.. : -)

Et pourles niveaux, je les fait comment....? je sais qu´on le faire soi disant en prog, mais on peut aussi l´inserer dans le jeu en tant qu´objet nan..? Car moi la prog c´est pas mon truc ! Mais apres c´est pour les textures, je sais pas si le moteur que je vais utiliser garde les coordonnées de mapping !

a+
Burnit@

spook2
spook2
Niveau 7
19 juin 2003 à 16:39:00

je chui dsl mais je peu plus t´aider je ne me suis jamais servi de moteur 3D mais d´autres doivent connaitre des endrois ou choper des tuts

PS: si tu connai rien de chez rien en C++ c cho pour toi ou alors met toi y a donf et ptetre que ds 2-3 mois t´aura de quoi debuter...

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 16:51:00

Nan, j´ai pas envie de m´y mettre ! Mais tu sais un jeu ça se fait pas tout seul, moi je modelise d´autres programment, d´autres ecrivent les scenarios, etc..... faut arreter, je sais que la programmation est une tres grosse partie du jeu, mais je suis pas tout seul.... et je vais pas faire un jeu tout seul ! Si on veut qu´il soit potable c´est impossible...en tout cas ça m´etonnerais, je connais personne qui sache Modeliser, programmer, Dessiner les persos, ainsi que le scenario..! voilà

a+
Burnit@

burnit
burnit
Niveau 54
19 juin 2003 à 17:22:36

et c´est pareil pour toi " spook2", c´est comme si je te disais : si t´es une pine en modelisation c´est chaud pour toi, a moins qu´en 2-3 mois tu deviennes un ouf de 3DS, bah voilà, seulement j´espere pour toi que tu as de personnes qui taffent avec toi...sinon t´es mal barré !

a+
Burnit@

spook2
spook2
Niveau 7
20 juin 2003 à 09:13:59

ba perso je pence que g encore bcp de truc a aprendre avant de me metre ds la création d´un jeu dc si tu veu savoir j´y pence pas.

PS : et si tu veu trouver des gens pour prog ton jeu cherche pas ici...

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