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Cherche URL sur le dev d'un jeu en resea

NoStress
NoStress
Niveau 6
15 juin 2003 à 22:08:28

salut,
Pouvez vous poster vos liens avec des infos sur le developpement d´un p´tit jeu en reseau client/server, en C++, comment faire le protocoles pour bien gerer le temps reel.
merci

bobkillerTRUE
bobkillerTRUE
Niveau 5
15 juin 2003 à 23:14:11

Moi g fais un sonic en réseau, tu peut aller le tester :

http://www.lesprogrammeursfous.fr.st/

C du direct play mon reseau : ) mais je donne pas mon code source, fo que tu regarde les exemples de direct play c pas tres dur a comprendre !

NoStress
NoStress
Niveau 6
16 juin 2003 à 01:09:33

oui, mais je souhaiterais faire un truc portable.
je pensais plutot a un truc genre SDL_net

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 juin 2003 à 11:02:24

utilises DIectPlay ou avec winsock.h

dedans tu as le protocole TCP

NoStress
NoStress
Niveau 6
16 juin 2003 à 15:35:23

JeanYvesYves:
c´est sur qu´avec directplay ou winsock j´aurrais un truc portable !
Je vois que t´es interventions ici sont d´aussi bonne qualité que celles dans le forum linux.

nan, serieux, je connais le principe du tcp/ip, mais j´aimerais trouver de la doc sur le design d´un jeux reseau temps-reel et sur son protocole.
Je me doute qu´il n´y a pas de methode miracle mais il doit bien y avoir des p´tits trucs utils a savoir.
Docs, exemples, URLs...je suis prenneur.
merci

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
16 juin 2003 à 15:38:57

on le répetera jamais assez :

http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=30

NoStress
NoStress
Niveau 6
16 juin 2003 à 15:51:02

merci ! j´ai de quoi m´occuper là

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