Maya est vraiment LE logiciel de modelage, au cinéma. D´ailleurs, Maya avait reçu un oscar à la dernière remise des oscars...(oui, je sais, c´est répétitif... oscar, oscar)
Maya surplante allègrement 3DS Max pour des scènes genre cinématique, surtout Unlimited: cepandant, il n´est pas très efficace pour des taches normalles.Si on parle uniquement jeux, je dirait:
Maya: Images de synthèse et cinématiques
3ds Max: TOUT le reste
Et sinon, je crois aussi comme alazlam que 3DS Max est plus utilisé dans les jeux.
Kelios
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