Salut les gens, je cherche à faire quelque chose d´assez précis sur RPG Maker 2003, mais pour ça, j´ai besoin de l´aide de personnes plus compétentes que moi ; )
Voilà, je voulai jouer sur la possibilité du changement de job, mais de deux sens.
Je m´explique, dans le jeu que j´ai commencé à faire, les persos principaux ont des choix à faire, et suivant ces choix, ils gagnent ou perdent en expérience.
Leur niveau de départ serait de 50, les niveaux max seraient donc de 99 ou 1.
Les niveaux 1 à 49 correspondraient à une version bad du perso, alors que de 51 à 99 seraient un ascention plus pure.
Le niveau 50 est le neutre.
Bien sûr, on remarque qu´avec des faibles niveaux, il serait plus dur de faire le jeu, mais en fait, je ne tiens pas à faire de " vrais combats", mais plutôt sous forme toujours de choix multiples et de textes, un peu à la manière de Radical Dreamers.
Le niveau ne servirait pas en dehors du coté positif ou négatif du perso.
Voila, si j´ai été assez clair, ce qui n´est pas sûr ; ), j´aimerai savoir si c´est possible de faire un truc comme ça, et surtout comment le faire.
Merci d´avance.