Plus je viens ici, et plus je vois des gens qui recrutent des programmeurs, graphistes, scénaristes... etc. Plus je vois de gens qui ont des idées véritablement très ambitieuses et intéressantes...
Mais plus je vois aussi de gens se vautrer. lol.
Petit détail qui a son importance : pensez à analyser vos projets. Bien sûr l´analyse n´est pas toujours utile. Pour créer un petit truc, c´est souvent pas la peine. Cependant, ne négligez pas l´analyse de vos projets. C´est une des clefs du succès.
Vous avez une idée de jeu.
Pour ce jeu vous voulez qu´il soit possible de faire telle chose. A partir de là, posez-vous des questions :
- cela nuira-t-il à la jouabilité ?
- comment implémenter un tel système ?
- l´idée fera-t-elle des émules ? ( en effet, il ne sert à rien d´inventer le beurre à couper le fil, tout le monde s´en fiche)
- etc..
C´est une phase assez simple du développement d´un jeu, mais c´est une des phases les plus importantes. Et je pense que c´est à la portée de tout esprit intelligent ayant un minimum de bon sens.