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Liste des sujets

Topic pour mith55 et moi(Toys Matrix)

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:10:18

kelle idée la mienne?

alucard_hellsin
alucard_hellsin
Niveau 10
04 juin 2003 à 13:14:58

Oui

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:18:25

tu fé parti dléquip?
C´est grave com ca dechire sa race se projet hein?

alucard_hellsin
alucard_hellsin
Niveau 10
04 juin 2003 à 13:28:37

Non je ne fait pas parti de l´équipe, mais oui le projet a l´air cool, fodra que le jeu est de beau graphismes.
Mais question: comment allez-vous faire pour faire un syst de combat a la worms avec rpg maker? ca relève pratiquement de l´impossible, aucun projet à ma connaiscance n´a fait ca.

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:32:21

tsé faire, un Zelda, quand t´apuis sur entrer tu met un coup d´epee?Ben la, quand t´apuis entrer, neo, ou un autre hero, tire ou tu veut

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 13:37:14

comment on fait pour CREE et pas CHANGER mais cree son persos avec rpg maker 2003?

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:40:49

reformule la question steuplé
pasque que c ouf j´ai po compris

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 13:43:04

comment on cree un personnage dans rpg maker 2003

Neoprogrhammer
Neoprogrhammer
Niveau 6
04 juin 2003 à 13:46:37

Salut les gars alors vous vous mettez a rm2k3 ? mhh pas mal
pour creer des perso tu D/L un prog de chara design c a dire que tu dois creer ta chipset ( car en fait les perso sont des chip animés...
donc je te propose de D/L Idraw charamaker
c un super log!
se projet évoque de l´ambition alors bonne chance je passerai sur jv.com si vous avez des questions!!!

par contre alucard a raison il est impossible de faire des combats a la worms

cependant je crois qu´il est possible de faire des combats zelda mais il faut programmer des combats spéciaux!!!

see ya

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 13:54:33

comment programmé des combat speciaux a la zelda stp Neoprogrhammer???

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:55:40

ouai apres, les combat perso a la zelda on les fait la matrix !

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:56:15

il a disparu!!

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 13:58:43

Hého!!!neoprogramerpouraider?!!

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 13:59:20

pas grave i reviendra

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 14:04:19

attend j comprend rien a rpg maker 2003, c tout russe ou cher pa kel langue!!moi je suis on peut dire moyen pour 2000

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 14:09:12

Bicou,tu veux pas remplacer Cipher par le Mulot

alucard_hellsin
alucard_hellsin
Niveau 10
04 juin 2003 à 14:27:27

En tout cas bonne chance, par ce que vous vous attaquez a du quasi impossible avec un système de combat a la worms.
Déja les restrictions que vous aurez:
4persos par combat, cela peut se changer, mais il fo avoir de très très bonnes compétences en rpgmaker pour pouvoir le faire.
Pour un effet à la bullet time; vous serez obligé de le faire à la main, et croyez moi, c très dur à créer.
De plus, ca risque de prendre un nb de picture impressionant, et donc de ralentir le jeu.
Il y´a encore pleins d´autres limitations, mais je vous souhaite d´arriver a ceux que vous voulez.

Bicou3z
Bicou3z
Niveau 7
04 juin 2003 à 14:47:19

merci de nous donnez du desespoir, mais tout ca rentre par un oreille et resor pa lotre, je nest pa les oreilles boucher, domage lol

alucard_hellsin
alucard_hellsin
Niveau 10
04 juin 2003 à 14:56:41

Ben je n´essaye pas de vous donner du désespoir, j´essaye de vous prévenir, car pour des débutants en rpg maker 2003, faire un projet aussi ambitieux, ca risque surement de finir en cacaouhète quand vous devrez choisir les chip, les panos, les pictures etc...
Vous feriez mieux de mettre le projet pendant quelques semaines entre parenthèse pour ce consacrer a apprendre intensivement le logiciel.
Mais je ne fait que vous donner des conseils, après, c´est vous qui voyez.

" mais tout ca rentre par un oreille et resor pa lotre"

ben ca c´est un défaut, et le fait de ne pas écouter les autres risque de compromettre votre projet.

anthony_69
anthony_69
Niveau 9
04 juin 2003 à 15:02:46

On y arrivera,ou sinon bicou tu veux ou tu veux pas remplacer Cipher par le Mulot?

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