Spook :
une matrice se représente en effet comme un tableau 2D.
exemple de matrice :
| 2 3 5 |
| 1 2 2 |
| 4 1 5 |
dans cet exemple, on parle de matrice 3x3 ( 3 lignes et 3 colonnes), autre propriété : c´est une matrice carrée car elle a le meme nombre de lignes que de colonnes.
Applications de matrices dans le design :
- Si tu consideres par exemple un labyrinte, alors tu peux dire que les 1 sont les murs, et les 0 le sol : ainsi, avec une grande matrice, en plaçant les 0 et les 1 : tu fais un labyrinte, tu me suis ?
Voila une utilité des matrices dans un jeu : 1 matrice = 1 terrain.
- un BMP est aussi une matrice : a chaque case, tu met le numéro correspondant a la couleur voulue : ainsi chaque nombre équivaut a une couleur, tu as un dessin avec ta matrice.
- en 3D, tu peux aussi considérer une matrice pour générer un terrain avec des pentes : a chaque nombre tu associes une altitude.
Mathématiquement les matrices ne sont pas que des tableaux, il y a plein d´opérations sur les matrices qui sont associées aux opérations sur les vecteurs, qui permettent souvent de faire des calculs de géométrie dans l´espace ( base meme de la 3D)
tu définis donc des matrices de rotation, de translation, plein de trucs...