directx n´est pas un langage, c´est une api graphique. le Basic, PASCAL, C ou le C++ sont des langages.
je te renvoi dans les liens donnees dans les autres messages pour savoir ce que sont les langages de programmation.
pour faire de la 3d iso, tu peux tres bien le faire en vraie 3d, comme tu peux tres bien le faire en pure 2D.
mais les modeleurs n´ont rien a voir avec ca! ca fait partie de la programmation! tu peux tres bien utiliser un outil de dessin 2D pour dessiner tes sprites.
dans le cas de la 2D, tu peux utiliser le cours donne precedement, mais si tu ne connais pas la trigo t´auras du mal. mais rien ne t´empeche de chercher des cours(cherche les tut de Shaun Dore, ils sont en francais, et comporte une partie sur la trigo). mais rien ne t´empeche de gruger!
a toi de trouver une autre technique alors! si tu n´y arrive pas, contourne le probleme!(au college j´avais fait un p´tit debut de moteur iso en pascal sans tutoriel pour m´aider ni trigo au nain terieur, donc si j´y arrive, nain porte qui peut le faire! d´autant plus que maintenant t´as internet!)
si t´as des problemes, n´hesite pas a demander!
PS: si tu veux savoir comment on fait un moteur 3d, cherche les tutoriels de Shaun Dore(encore lui) et 3Dica, ceux sont de fabuleux tutoriels sur la 3D.