on ne passe pas un bitmap à une matrice, on passe une image à une matrice.
dans ton code tu doi avoir:
load bitmap " *.bmp",1
et tu remplace par:
load image " *.bmp",1
et apres pour aplliquer l´image a la matrice tu fait
prepare matrix texture 1,1,1,1
le 1er parametre est le numero de la matrice
le 2eme le numero de la texture
le 3eme et le 4eme ca me fait chier de la dire, met les à 1 si tu veux que l´image occupe un carre.