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Liste des sujets

fichier *.x

neg282
neg282
Niveau 7
29 mai 2003 à 22:47:38

en c++, pour charger un fichier *.x, j´utilise la syntaxe :

LPD3DXBUFFER d3dxMaterialBuffer;
unsigned long nbMaterials;
unsigned long j;
D3DXMATERIAL* d3dXMaterials;
LPD3DXMESH mesh;
D3DXLoadMeshFromX( " models/teapot.x", D3DXMESH_MANAGED, d3dPeripherique, NULL, &3dxMaterialBuffer, &, & ) ;
d3dXMaterials =
(D3DXMATERIAL*)d3dxMaterialBuffer->GetBufferPointe
r();
materials = new D3DMATERIAL8[nbMaterials];
textures = new LPDIRECT3DTEXTURE8[nbMaterials];

Je sais c´est que le debut, mais la, j´ai deja des erreur:

´materials´ : undeclared identifier
´=´ : cannot convert from ´struct _D3DMATERIAL8 *´ to ´int´

voila ce qu´il me dit pour les lignes 8 et 9, mais ou est le probleme???

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
29 mai 2003 à 23:04:45

A mon avis il est tard, il est parfois utile de reposer ses yeux : )

" materials´ : undeclared identifier "

bin ca veut dire que materials est pas déclaré ! lol d´ailleurs dans toutes les lignes que tu donnes bin nulle part tu déclares " materials" . .. hors le type int est le type " par défaut" du C(C++) donc pour le compilo il l´interprète comme un éventuel int...

Il doit surement manquer un bout de code à ton programme...

neg282
neg282
Niveau 7
30 mai 2003 à 10:37:31

tu avais raison, il manquai un bout de code, maintenant ca marche. Mais le probleme, c´est que quand je charge un *.x sa m´enleve toutes les surfaces que j´avait deja definies avant d´ouvrir le *.x
Comment faire pour afficher a la fois un *.x, et d´autre surfaces?

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