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Liste des sujets

Du DirectX sans merci...

BumpMANN
BumpMANN
Niveau 5
22 mai 2003 à 23:04:09

Commeeeeeent on fait les animations à partir des fichiers . X????

BumpMANN
BumpMANN
Niveau 5
22 mai 2003 à 23:07:26

Heinnnnnnnn?

BumpMANN
BumpMANN
Niveau 5
22 mai 2003 à 23:11:13

Bon bah pour celui qui sais, il me le dit hein?

jnspunk
jnspunk
Niveau 6
22 mai 2003 à 23:12:21

prend 3d explorer c genial ; )

enfin avan ca s´ apelé 3d explorer maintent ca a changer de nom me souvien plus tres bien! enfin bon cherche un peu sur le net tu va trouver le nouvo nom.

Kelios
Kelios
Niveau 8
23 mai 2003 à 00:00:59

C´est surement 3D Exploration que tu parles , punk...

" Commeeeeeent on fait les animations à partir des fichiers . X????"
De quel côté tu vois ça?
Tu veux dire, faire des animations et enregistrer en . X(format DirectX), côté Modeleur;

Ou côté programmation, lire les anims du fichier . X?

Modeleur, tu peux faire ton model dans un format général qui supporte les anims, et avec un logi comme 3D Explo, tu le transforme en fichier X

Programmeur, sert toi de la lib d3dx, la lib d´extension Direct3D si je me souvient bien.
Plus d´infos chez ´Krosoft:
http://msdn.microsoft.com

jnspunk
jnspunk
Niveau 6
23 mai 2003 à 00:19:10

oui voila! le nouvo nom c 3d exploration. enfin bon a mon avis il veut extraire une animation d´ un fichier . x

BumpMANN
BumpMANN
Niveau 5
23 mai 2003 à 13:44:20

Désolé! je suis en retard de 14h00: j´ai dormi et j´ai eu brevet blanc de fancais...

Bref c pas grave.
Je parlais du coté programmation: y´a pas un tutorial pour les animations à partir de squelettes, mais pas par ´clées´

cube007
cube007
Niveau 7
23 mai 2003 à 13:49:30

http://forum.aceboard.net/index.php?login=12085

BumpMANN
BumpMANN
Niveau 5
23 mai 2003 à 14:25:23

. ..même dans les tutoriaux de ´Krosoft

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