Tu ne te rends pas compte de la compléxitée d´un jeu de strâtegie.
Rêflechis-y:
. L´intelligence artificielle, quand ece que l´ordinateur fera ceci et quand fera-t-il cela
. Tous les characters et décors en isométrique, sois sur leurs anims sur 8 côtés ( ou plus).
. L´interface ( ...)
. L´éditeur de maps, la création de maps aléatoires, le pathfinding ( il éxistent certains recours disponibles pour la création de maps et le pathfinding)
. Les sons ( ça à l´air facile mais ça ne l´est pas du tout, à moins que si vous trouvez des sons sur internet, ce qui réduit le bonheur de création du jeu)
. L´optimisation ( ça peut vite vous monter à la tête)
. Les effets ( particules, lumiéres, . .)
. Et énormément d´autres choses qui m´échapent